Näytä suppeat kuvailutiedot

3D-tulosteiden hyödyntäminen virtuaalitodellisuudessa

Koskinen, Ville (2020)

dc.contributor.authorKoskinen, Ville
dc.date.accessioned2020-06-02T07:52:40Z
dc.date.available2020-06-02T07:52:40Z
dc.date.issued2020-
dc.identifier.urihttp://www.theseus.fi/handle/10024/341569
dc.description.abstractTyön toimeksiantajana toimi Kajaanin ammattikorkeakoulun kehitysyksikkö Clever Simulation Entertainment (CSE). CSE on erikoistunut virtuaalitodellisuuteen (VR) pohjautuviin ratkaisuihin koulutus- sekä hyötykäytössä. Viime aikoina yksikkö on ottanut tutkintaan 3D-tulosteiden yhdistämisen virtuaalitodellisuusprojekteihin. Työn tavoitteena oli tutkia 3D-tulosteen yhdistämistä virtuaalitodellisuusympäristöön käyttäjän uppouttamisen avustamiseksi ja luoda sopiva ympäristö tulosteen testaamiseen. Tuloste luotiin VRohjainlaitteen toiminnallisuuden monipuolistamiseksi. 3D-tulostaminen mahdollistaa uusien kappaleiden ja prototyyppien nopean luomisen rajoitetuissa tiloissa. Tulosteita voidaan luoda esimerkiksi tukemaan käyttäjän uppoutumista virtuaalitodellisuusympäristöön. Työssä suunniteltiin ja luotiin VR-ympäristö pilkkimistilanteen simuloimiseksi. Testiympäristössä pelaajan on mahdollista liikuttaa ohjainlaitetta sekä käyttää luotua tulostetta pilkkivavan tavoin. Sen lisäksi työssä suunniteltiin ja luotiin 3D-tuloste tukemaan pilkkimisen simulaatiota. Tulosteen seurannan apuna käytettiin HTC Vive Tracker -seurantalaitetta. Lopputuloksena syntyi yksinkertaisesti replikoitava ja kestävä tuloste. Tulosteita on mahdollista hyödyntää monin tavoin virtuaalitodellisuudessa seurantalaitteiden sekä mekaanisten lisälaitteiden kanssa.-
dc.language.isofin-
dc.rightsfi=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|sv=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|en=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|-
dc.title3D-tulosteiden hyödyntäminen virtuaalitodellisuudessa-
dc.type.ontasotfi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis|-
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:amk-2020060216124-
dc.subject.degreeprogramfi=Tieto- ja viestintätekniikka|sv=Informations- och kommunikationsteknik|en=Information and Communications Technology|-
dc.subject.ysovirtuaalitodellisuus-
dc.subject.yso3D-tulostus-
dc.subject.ysoohjelmistokehitys-
dc.subject.ysoohjelmointi-
dc.relation.contractorClever Simulation Entertainment-
dc.subject.disciplineInsinööri (AMK)-


Tiedostot

Thumbnail

Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä suppeat kuvailutiedot