| dc.contributor.author | Hämäläinen, Karoliina | |
| dc.date.accessioned | 2020-09-10T11:26:54Z | |
| dc.date.available | 2020-09-10T11:26:54Z | |
| dc.date.issued | 2020 | - |
| dc.identifier.uri | http://www.theseus.fi/handle/10024/345270 | |
| dc.description.abstract | Opinnäytetyön aihe on Jiri Gellerin teoksen Maailmojen ottelu (The Battle of the Worlds) (2000) taustatutkimus, ja tutkimuksesta saadun informaation käyttäminen käytännön konservointi- ja korjaustöiden perustana. Teos kuuluu Kiasman kokoelmaan. Taustatutkimusta varten toteutettiin taiteilijahaastattelu videoimalla, ja myös litteroitiin opinnäytetyön liitteeksi. Haastattelulla kartoitettiin yleisesti taiteilijan taustaa, työskentelytapoja, materiaaleja ja teemoja. Pääasiallisesti haastattelun tarkoitus oli kerätä tietoa Maailmojen ottelu -teoksen taustoista, materiaaleista ja valmistusprosessista.
Maailmojen ottelu on interaktiivinen veistos ja mediataideteos. Se on pöytäjalkapallopeli, joka sisältää uniikkia muotoilua ja sensoripohjaisia ääni- ja valotehosteita. Sitä on tarkoitus käyttää, jotta saa taiteilijan suunnitteleman audiovisuaalisen kokemuksen. Sen käsityönä valmistetut osat kuluvat käytössä, ja niitä uusitaan valmistamalla uusia mm. polyuretaanista ja puusta. Teoksen sisältämä elektroniikka on myös osin uniikkia, ja se ikääntyy väistämättä. Teos sisältää myös digitaalisia elementtejä, äänitiedostoja ja ohjelmoidun pelilogiikan.
Taustatutkimus selvitti pelissä kuluvien osien valmistusmenetelmät ja materiaalivaatimukset taiteilijan näkemystä kuunnellen. Tutkimuksen käytännön osuudessa valmistettiin pelipalloja ja silikonimuotti polyuretaaniosien valamista varten. Polyuretaania käytettiin silikonimuotin valmistuksen yhteydessä muotin kokeilemista varten. Teokseen kuuluvien tarrojen uusimiseen vaadittavat seikat kartoitettiin myös. Tarroja on vaihdettava uusiin, sillä niitä on vandalisoitu ja osa on haalistunut UV-säteilyn vaikutuksesta.
Tutkimuksessa perehdytään teoksen ääni- ja valosuunnitelmaan ja kerrotaan niihin liittyvän tekniikan päivittämisessä huomioitavista seikoista, kuten äänen- ja valonlaadusta. Näitä teoksen osa-alueita ei ollut aikaisemmin dokumentoitu Kiasmassa. Teoksen tekniikasta piirrettiin järjestelmäkaavio havainnollistamaan sensori- ja MIDI-signaalin reittiä. Tutkimuksessa käsitellään myös lyhyesti teoksen sensorit ja teokselle ominainen, eli sille käsityönä valmistettu tekniikka. Tutkimuksessa selvitetään, kuinka teoksen lähdekoodin voi lukea EPROMista, ja tätä prosessia demonstroidaan teoksen backup-EPROMin avulla. | fi |
| dc.description.abstract | The subject of this thesis is the research of Jiri Geller’s sculpture The Battle of the Worlds (Maailmojen ottelu) 2000, and using the information obtained from the investigation as a guideline for practical conservation. The artwork is a part from the collection of the Museum of Contemporary Art Kiasma. As a part of the study, an artist interview was performed and filmed with the artist and a transcribed version is attached to the thesis. The purpose of the interview was to gather information of fabrication, creative process and materials used in The Battle of the Worlds. The interview provided also useful information about the artists’ background, working methods, materials and themes.
The Battle of the worlds is an interactive sculpture and a media artwork. It is a table football game with a unique design. It contains sensor-based light and sound effects, and It is meant to be used in order to get the full audiovisual experience of the artwork. Hand-made moving parts wear out and break often while playing, and new parts have to be made of various materials like polyurethane and wood. The electronics of the artwork are also partly unique and will eventually become obsolete. The artwork also includes digital elements, such as audio files and a programming of the game logic.
This thesis creates guidelines and requirements for the materials to be used in the future conservation work from the artists point of view. As a practical part of the research of the materials, new silicone mold was made for casting the polyurethane parts. Polyurethane was used for testing the silicone mold. The requirements for printing new stickers for the artwork are also explained in the thesis. The stickers need to be replaced with new ones when being vandalized, or the colours have been faded due the effect of UV-radiation.
The study also deals with the sound and lighting design of the artwork and explains the matters that should be considered when the audio or lighting hardware is updated or replaced, such as qualities or characteristics of the sound and light. These aspects of the artwork had not been documented before in Kiasma. A simple system diagram was made to illustrate the signal path and hardware connections. The study also examines shortly the sensors and the dedicated hand-made hardware of the artwork. The study breaks down how the source code of the game logic can be read and saved from an EPROM, and this process is demonstrated using the back-up EPROM of the work. | en |
| dc.language.iso | fin | - |
| dc.rights | fi=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|sv=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|en=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.| | - |
| dc.title | Jiri Geller, Maailmojen ottelu (The Battle of the Worlds) (2000) : Taustatutkimus konservointityön perustana | - |
| dc.type.ontasot | fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| | - |
| dc.identifier.urn | URN:NBN:fi:amk-2020090520131 | - |
| dc.subject.specialization | Maalaustaiteen konservointi | - |
| dc.subject.degreeprogram | fi=Konservointi, restaurointi|sv=Konservering, restauration|en=Conservation, restoration| | - |
| dc.subject.yso | nykytaide | - |
| dc.subject.yso | mediataide | - |
| dc.subject.yso | konservointi | - |
| dc.subject.yso | poptaide | - |
| dc.relation.contractor | Nykytaiteen museo Kiasma | - |
| dc.subject.discipline | Konservoinnin tutkinto-ohjelma | - |