KoulutusalaHaaga-Helia ammattikorkeakouluTietojenkäsittely
Viitteet 581-600 / 2353
-
Hotel System with Java and MySQL
(HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2010)This thesis is a system work for a hotel, which required a reservation system for their customers. The thesis project was split into parts and the scope was determined to specify which services were needed. The first ... -
How does CRM (Customer relationship management) effect the size of hotel and contemporary hotel mode
(2023)ICT solutions are becoming increasingly popular during this new modern business competition. One suitable software solution may change the whole market share or even reshape the business model and process. CRM is one ... -
How effective knowledge transfer enables smooth project transition in small to mid-sized organization
(2020)Project handover from sales to project team and from project team to support has not been very well defined in Youredi. The organization is small, and the newly formed teams are yet to learn what has been done before in ... -
How fast GraphQL is compared to REST APIs
(2020)These days GraphQL is getting bigger and more people are adopting this technology. Nevertheless, most of them do not know what the pros and cons of this new query approach in comparison to its ancestor RESTful API are. ... -
How Generative AI will change work in IT in the near future
(2023)This research-type thesis aims to explore the Generative AI technology and its application to the workflow of an IT specialist, the possibilities of integration of Generative AI tools to the business processes, define the ... -
How outsourcing affects ICT-Service Maturity
(Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, 2016)The objective of this thesis is to explore how outsourcing affects IT Service Maturity. The thesis provides the answer by analysing the results of a series of IT Services Maturity Re-views performed at a large corporation ... -
How streaming has affected the growth of competitive gaming
(Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, 2017)Streaming and competitive gaming are both popular topics currently around the world. The aim of this thesis is to study how streaming has affected the growth of competitive gaming. In this thesis we look into competitive ... -
How to determine the most suitable map API_web development targeted for Korean market
(2021)Applying web APIs has become a common way of web development since APIs allow developers to access required data in faster and simpler ways. However, developers often face difficulties to determine the correct web APIs ... -
How to improve accessibility in React Native mobile applications
(2022)Accessibility is bringing digital services to everyone use. Accessible application can be used by anyone, including people with disabilities. Accessibility directives by EU, has created a list of requirements for digital ... -
How to manage and influence investor relations with PR and media in the current economy
(2019)Investor relations is a subject which has been seriously taken into consideration by many companies and is an important matter nowadays. Considering that company’s survival depends on capital, managing investors the right ... -
How to start a niche blog
(Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, 2018)This thesis examines the different stages and requisites to creating niche blogs. To achieve this goal, much of the thesis is dedicated to the literature review on the subject of starting a blog, creating headlines, and ... -
HR-asiantuntijan rooli muuttuvassa digitaalisessa työympäristössä
(2023)Opinnäytetyö on päiväkirjamuotoinen kuvaus HR-asiantuntijan tehtävistä, arjesta ja roolista muuttuvassa digitaalisessa työympäristössä. Seurantajakson pituus oli 9 viikkoa aikavälillä 13.3.-12.5.2023 ja tähän ajoittui sekä ... -
HTML5 paikkatietojen hyödyntäminen mobiilimainonnassa
(HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia HTML5 paikkatietojen käyttöä mobiilimainonnassa. Tavoitteena oli selvittää, mitä mahdollisuuksia paikkatietojen hyödyntämisellä on mainonnan näkökulmasta, sillä paikkasidonnaiset ... -
HTML5-mobiilisovelluksen kehittäminen AngularJS ja Cordova -tekniikoilla
(Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, 2015)Tässä opinnäytetyössä käsitellään Popcult Companion-mobiilisovelluksen kehittämistä. Sovellus on suunnattu huhtikuussa 2015 järjestetyn Popcult Helsinki -populaarikulttuuritapahtuma kävijöille. Opinnäytetyössä käsitellään ... -
HTML5-sivustojen rakentaminen älypuhelimille
(HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2012)Tämä opinnäytetyö on tutkimus älypuhelinlähtöisen web-suunnittelun ja toteutuksen käytännöistä. Lisäksi opinnäytetyössä tutkittiin HTML5:n ja CSS3:n ominaisuuksien hyödyntämistä mobiilisivustoilla. Opinnäytetyössä toteutettiin ... -
HTML5:lla prototyyppi iTraining Teamille
(HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2014)Tämän opinnäytetyön tavoitteena suunnitella ja toteuttaa HTML5-pohjainen proto-tyyppi verkkosivuista. HTML on web-sivujen rakennetta kuvaava kieli jonka uusin versio on HTML5. Projektin toimeksiantajana on iTraining Team. ... -
HTML5:n multimediatoiminnallisuus
(HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2014)Opinnäytetyön tarkoituksena oli testata HTML5:n multimediaelementtien toimintaa neljällä työpöytäselaimella. Tarkoitusta varten tehtiin yksinkertaiset testisivut, jolle eri kolme eri elementtiä sijoitettiin. Elementit ... -
HTML5:n uudet ominaisuudet
(HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2012)Tutkimuksen idea lähti omasta tarpeesta selvittää, mitä käyttäjälle merkittäviä uudistuksia HTML5-spesifikaatio tuo tullessaan. HTML5-spesifikaatio ja myöhemmin –standardi tarjoaa huomattavia uudistuksia web-sivujen ... -
Human Centred Design for Long Distance Relationships
(Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, 2018)In this modern world, one thing that is happening quite often whether willingly or unwillingly is geographical separation. This thesis focuses on geographical separation which involves people in long distance relationships. ... -
Human Computer Interaction in Designing a Casual Gamified Musical Instrument Simulation Mobile Application
(2023)This paper focuses on explaining the complex process of designing and creating a casual gamified musical instrument simulation mobile application for music enthusiastic users, specifically piano as the chosen instrument. ...



















