Haku
Viitteet 7501-7510 / 7988
Tuoteasiantuntijana osana ketterää tuotekehitys- ja projektitiimiä
(2024)
Tässä päiväkirjamuotoisessa opinnäytetyössä seurattiin tuoteasiantuntijan työtä ja ammatillista kehitystä osana ketterää tuotekehitys- ja projektitiimiä. Työn alussa perehdyttiin kirjoittajan nykytilanteeseen ja ammatillisen ...
Diary thesis of a Java Developer
(2024)
This is a diary thesis of a software developer where the author will express his work
experience and intends to provide a personal perspective of the work process which conveys working in the field. The intention of this ...
Esihenkilö työpaikkakiusaajana asiantuntijaorganisaatiossa
(2024)
Opinnäytetyö käsittelee aihetta esihenkilö työpaikkakiusaajana asiantuntijaorganisaatiossa. Työssä syvennytään aiheeseen liittyvään tietoperustaan ja empiiriseen tutkimukseen. Opinnäytetyö auttaa työyhteisöä tunnistamaan ...
Content creation in the age of AI: generative AI’s impact on social media content creators and freelancers
(2024)
This research-based thesis will explore what kind of impact generative artificial intelligence (AI) tools have on online content creators and freelancers. Since the subject of generative AI is very topical, author recognised ...
Creating a beta version 2D Endless Runner game with Unity
(2024)
This project aims to develop a 2D side-scrolling endless runner using the Unity game engine, while having a focus on gaining experience in the C# programming language and game development process. The project covers the ...
Valmentava esihenkilötyö
(2024)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimii Digi- ja väestötietovirasto (myöhemmin DVV). Digi- ja väestötietoviraston toimintamalli on valtakunnallinen ja esihenkilötyötä tehdään pääsääntöisesti etäyhteyksiä hyödyntäen, ...
Saavutettavuuden murros digitaalisissa palveluissa
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin sitä, mitä saavutettavuus on ja mitä se tuo alalle murroksessa, jossa EU:n direktiivi tuotteiden ja palveluiden esteettömyysvaatimuksista velvoittaa julkisia toimi-joita, ja tulee velvoittamaan ...
Digitalisaation vaikutus ja mikromaksujen kannattavuus PC- ja konsolipelimaailmassa: case-tutkimus
(2024)
Opinnäytetyö käsittelee digitalisaation vaikutusta PC- ja konsolipelimaailmassa, käy läpi pelaamisen historiaa sekä nykyistä trendiä kehittää videopelejä mikromaksukeskeisiksi ympäristöiksi ja niiden ansaintamalleja sekä ...
Corporate Sociopolitical Activism: exploring the Need for Strategic Collaboration between CEOs and Employees
(2024)
As companies increasingly acknowledge their societal role, concepts like Corporate Sociopolitical Activism (CSA) have gained prominence alongside traditional Corporate Social Responsibility (CSR). This thesis endeavours ...
Tiedon käsittely ja käyttövaltuushallinnan organisointi Excel-ohjelman avulla
(2024)
Tämän portfoliotyyppisen opinnäytetyö tavoitteena on parantaa organisaation tietoturvaa, hyödyntäen Microsoftin Excel-taulukkolaskentaohjelmaa. Työn aikana perehdytään tietämyksenhallinnan sekä käyttövaltuushallinnan ...






