Haku
Viitteet 81-90 / 606
”Asiakas on aina oikeassa” – Asiakaskokemuksen kehittäminen hyvinvointialan yrityksessä
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää hyvinvointialalla toimivan yrityksen asiakaskokemusta tutkimalla, millaisena asiakkaat kokivat toimeksiantajayrityksen palvelut.
Asiakaskokemuksen kehittäminen yrityksessä ...
Tutkintoperusteisen ohjelman vaikutus yksilön työhyvinvointiin
(2020)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää tutkintoperusteisen ohjelman vaikutuksia yksilön työhyvinvointiin. Lisäksi tavoite oli selvittää, mitkä tekijät vaikuttavat yksilön työhyvinvointiin, mitä työhyvinvoinnin ...
Palvelumuotoilu sisältömarkkinoinnin kehittämisessä: case Jollas Instituutti
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli palvelumuotoilun hyödyntäminen sisältömarkkinoinnin kehittämisessä kohdeyrityksessä. Kohdeyritys on valmennusyritys, joka haluaa tarjota asiakkailleen kaikkia tarvittavia osaamisen kehittämisen ...
Kohti palvelevaa johtamista - LaaS ja sen soveltaminen
(2020)
Perinteisinä pidetyissä hierarkkisissa organisaatioissa johtaminen on ennen usein nähty jyrkästi ylhäältä alas annettuina käskyinä, jolloin myös mahdollisuudet yhteisölliseen päätöksentekoon ja yksilölliseen kehitykseen ...
Projektiassistenttina työskentely johdon assistenttityön ja kielten koulutusohjelman kehityshankkeessa
(2020)
Tämä opinnäytetyö on osa koulutusohjelman kehitysprojektia, jonka tavoitteena on tutkia työn muutoksia sekä tulevaisuuden osaamistarpeita koulutusohjelmasta valmistuneiden työympäristössä. Koulutusohjelmaa kehitetään noin ...
Brand identity co-creation of Hailuodon Panimo
(2021)
This qualitative case study explores brand identity co-creation of a Finnish craft brewery Hailuodon Panimo with the aim to identify core values of Hailuodon Panimo and related associations held by various stakeholders, ...
Keski-Uudenmaan yleisurheilu seuran urheilijoiden motivaatio ja seuran kehittäminen
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kyselytutkimusten pohjalta selvittää Keski-Uudenmaan yleis-urheilu seuran urheilijoiden motivaatiota, urheilijoiden ja heidän vanhempiensa tyytyväisyyttä seuran toimintaan, sekä näkymiä ...
Benchmarking-tutkimus oppimispelien markkinointiviestinnästä
(2021)
Tämä opinnäytetyö tehtiin toimeksiantona Visia GameFactorylle, joka on luonut ilmastonmuutosta käsittelevän My2050-pelin ja vastaa tämän pelin markkinoinnista. My2050-peli on suunniteltu soveltumaan oppimateriaaliksi ...
HALO Avoin Ateljee – AR-teknologia kulttuuri- ja museotyön tukena
(2021)
Kehittämishankkeen tarkoitus on kehittää kunnallista kulttuuri- ja museotyötä uudistuvan AR-teknologian avulla. Hankkeeni taustalla on digitalisaation murros, jonka myötä lähes kaikilla suomalaisilla on käytössään oma ...
Luksian Lohjan kampusten opiskelijaravintoloiden yhdistämissuunnitelma
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli tehdä suunnitelma Luksian kahden kampuksen opiskelijaravintolan yhdistämisestä yhdeksi toimivaksi kokonaisuudeksi. Toimeksiantaja Luksia, Länsi-Uudenmaan koulutuskuntayhtymällä on Länsi-Uudellamaalla ...









