Näytä suppeat kuvailutiedot

Varjon XR-1 VR-lasien käyttöönotto ja soveltaminen hyötypeliprojekteissa

Parkkinen, Jani (2021)

dc.contributor.authorParkkinen, Jani
dc.date.accessioned2021-05-25T05:14:29Z
dc.date.available2021-05-25T05:14:29Z
dc.date.issued2021-
dc.identifier.urihttp://www.theseus.fi/handle/10024/499051
dc.description.abstractOpinnäytetyö toteutettiin Clever Simulation Entertainmentille. Clever Simulation Entertainment kehittää uusia sovellusratkaisuja eri alojen käyttöön. Yrityksen tiloissa toteutettiin Varjo XR-1-lasien käyttöönottaminen sekä demoprojekti lasien ominaisuuksista. Lasien ominaisuuksien käytettävyydestä kirjoitettiin dokumentti yritykselle. Dokumentissa käydään läpi, mitä ohjelmia ja liitännäisiä Varjo-lasit ja Leap Motion-kädet tarvitsevat toimiakseen Unreal Engine-pelimoottorilla. Lisäksi dokumentti sisältää tietoa, miten Varjo-lasien virtuaalisen-, lisätyn ja sekoitetun todellisuuden ominaisuuksia voi hyödyntää Unreal Engine-pelimoottorissa sekä miten niitä voidaan käyttää. Dokumentissa on myös maininta ThunderboltEX 3-tr-laajennuskortin ongelmista. Varjo-lasien kamera toimii vain laajennuskortin toisessa Thunderbolt 3-portissa ja laajennuskortin asentamisen jälkeen tietokone käynnistyy itsestään uudelleen sammutuksen jälkeen. Varjo XR-1-lasit julkaistiin joulukuun 2. päivä 2019. Lasien näytöt, josta näkee virtuaalitodellisuuteen, on saatu vastaamaan sitä, mitä ihmiset näkevät reaalimaailmassa. Lasien kuvanlaatu on parempi kuin kilpailijoiden laseissa. Laseissa on kamera, jolla voidaan hyödyntää lisättyä ja sekoitettua todellisuuksia. Lasit vaativat tehokkaan tietokoneen, jossa on tarvittavat portit lasien johtojen liittimille. Opinnäytetyössä tutkittiin Varjo XR-1-laseja ja lasien käyttämiä virtuaalista-, lisätyn ja sekoitetun todellisuuden tekniikoita. Käytännöntyössä tehtiin Varjo XR-1-lasien käyttöönotto, jossa lasit kiinnitettiin tietokoneeseen ja laitettiin toimimaan tarvittavien ohjelmien, majakoiden ja lisätarvikkeiden kanssa. Tämän lisäksi tutkin, miten Varjo-lasien virtuaalisen-, lisätyn ja sekoitetun todellisuuksien ominaisuuksia voisi hyödyntää hyötypeliprojekteissa ja miten ne toimivat Unreal Engine-pelimoottorissa. Demoprojektissa tutustuttiin, miten Varjo-lasien katseenseurantaa, chroma keytä, Varjo-merkkejä ja Leap Motion käytetään Unreal Engine-pelimoottorin kanssa.-
dc.language.isofin-
dc.rightsCC BY 4.0-
dc.titleVarjon XR-1 VR-lasien käyttöönotto ja soveltaminen hyötypeliprojekteissa-
dc.type.ontasotfi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis|-
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:amk-2021052010051-
dc.subject.degreeprogramfi=Tieto- ja viestintätekniikka|sv=Informations- och kommunikationsteknik|en=Information and Communications Technology|-
dc.subject.ysolisätty todellisuus-
dc.subject.ysovirtuaalitodellisuus-
dc.relation.contractorClever Simulation Entertainment-
dc.subject.disciplineInsinööri (AMK)-
annif.suggestions.linkshttp://www.yso.fi/onto/yso/p724|http://www.yso.fi/onto/yso/p26592|http://www.yso.fi/onto/yso/p6787|http://www.yso.fi/onto/yso/p28416|http://www.yso.fi/onto/yso/p13649|http://www.yso.fi/onto/yso/p25016|http://www.yso.fi/onto/yso/p3056|http://www.yso.fi/onto/yso/p14913|http://www.yso.fi/onto/yso/p7990|http://www.yso.fi/onto/yso/p16011fi


Tiedostot

Thumbnail

Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä suppeat kuvailutiedot