KoulutusalaJyväskylän ammattikorkeakouluTieto- ja viestintätekniikka

    • Mittarin testiautomaation tuotteistaminen 

      Kämäräinen, Asko (2021)
      Aidon Oy:llä oli tarve saada sähkömittarin testiautomaatio nostettua samalle tasolle kuin samaisen sähkömittarin kommunikaatiomoduulissa. Tätä varten suunniteltiin ja toteutettiin mittarin testiautomaatiopenkki, joka ...
    • Mobiiliforensiikan nykytilakartoitus 

      Kylämies, Ville (2019)
      JYVSECTEC:llä oli tarve selvittää ja vertailla erilaisia avoimia forensiikkatyökaluja Android- ja iOS -laitteiden tiedostojen haltuunottoon ja analysointiin. Työssä implementoitiin kaksi virtualisoitua forensiikkatyöasemaa, ...
    • Mobiililaitteen ja palvelimen välinen salaus lähiverkossa 

      Halttunen, Juho-Jouko (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Cozify Oy. Cozify valmistaa kotiautomaatiolaitetta jonka avulla voidaan ohjata eri valmistajien langattomia laitteita. Tavoitteena oli toteuttaa mobiiliapplikaation ja palvelimen välille ...
    • Mobiililaitteisiin kohdistuvat haittaohjelmat 

      Siiskonen, Janne (2020)
      Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Jyväskylän ammattikorkeakoulun CYBERDI-hanke. Työn aihe saatiin toimeksiantajalta yläotsikolla ”Verkkorikollisuus mobiileissa (tietomurrot, haittaohjelmat, mobiilin suojaus)”, josta ...
    • Mobiilipelin markkinointivideo : Elder Goo 

      Minkkinen, Maija (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
      Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Zaibatsu Interactive, joka on jyväskyläläinen pelialan yritys. Toimeksiantona oli tuottaa yrityksen Elder Goo –mobiilipelille markkinointivideo, käyttäen apuna 3D-mallintamista ja ...
    • Mobiilipelin monetisaatio ja sosiaaliset ominaisuudet : Ohjelmoijan näkökulma 

      Jussila, Tarmo (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2016)
      Toimeksiantona oli toteuttaa Zaibatsu Interactive Oy:lle kehitteillä olevaan Don’t Drop the Cube -peliprojektiin monetisaatio ja sosiaaliset ominaisuudet Android- ja iOS-alustoille. Kehitysalustana projektissa oli ...
    • Mobiilipelin toteuttaminen ja sillä ansaitseminen 

      Hiltunen, Janne (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
      Opinnäytetyö ja siihen liittyvä projekti toteutettiin opinnäytetyön tekijän omalle toiminimelle. Opinnäytetyöllä tavoiteltiin kokemusta pelienteon prosessista, sekä kannustusta kokonaisen pelin toteuttamiseen. Opinnäytetyössä ...
    • Mobiilipelin versioinnin automatisointi : Peliprojektin vienti Unitystä iOS-alustalle 

      Kyttä, Tuomas (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa Zaibatsu Interactive Oy:lle järjestelmä, joka automatisoisi mobiilipelin testiversioiden kääntämisen, jakamisen ja raportoinnin. Lisäksi opinnäytetyössä tutkitaan vastaaville ...
    • Mobiilipelinkehitys Cocos2d-x -sovelluskehyksellä 

      Lehmonen, Markku (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2013)
      Opinnäytetyönä tutkittiin mobiilipelien kehittämistä Cocos2d-x -sovelluskehyksessä. Tarkoituksena oli pohtia yleisiä mobiilipelinkehityksen periaatteita ja selvittää kuinka kyseistä sovelluskehystä käytetään mobiilipelien ...
    • Mobiilisovelluksen kehittäminen ja julkaisu laskutuspalvelun yhteyteen React Nativella 

      Lehtonen, Aku (2021)
      Nykyaikaisten SaaS-palveluiden yksi keskeisimmistä ominaisuuksista on niiden käytettävyys paikasta, laitteesta tai kellonajasta riippumatta. Pienyrittäjille on saatavilla kattava valikoima laadukkaita ja hinnaltaan ...
    • Mobiilisovelluksen kehittäminen Pomolle.fi-palveluun 

      Hatakka, Juuso (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli mobiilisovelluksen suunnittelu ja toteutus Pomolle.fi-palveluun. Pomolle.fi on Silmu Softwaren kehittämä tunti-, kulu- ja kilometriraportointijärjestelmä. Mobiilisovellus tarjoaa palvelun ...
    • Mobiilisovelluksen kehittäminen React Native -sovelluskehyksellä 

      Vuorela, Aleksi (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa mobiilisovellus Sopimustieto.fi-palvelulle. Sopimustieto.fi on sopimista helpottava verkkopalvelu, jossa voidaan laatia, allekirjoittaa ja arkistoida sopimuksia sähköisesti. ...
    • Mobiilisovelluksen konseptisuunnittelu 

      Jokinen, Noora (2020)
      Ilmastonmuutos on entistä ajankohtaisempi aihe ja yritykset haluavat keksiä keinoja, joilla he voivat osallistua ilmastonmuutoksen torjumiseen. Myös kuluttajat ovat tietoisempia ympäristöstään ja haluavat myös tehdä ...
    • Mobiilisovellukset hyvinvoinnin edistämisessä 

      Kallanto, Jenni (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
      Opinnäytetyö toteutettiin Jyväskylän ammattikorkeakoulun Hyvinvointiyksikön Take Care24/7 -projektille. Opinnäytetyö koostui kahdesta osasta. Alkuosassa käsiteltiin mobiilisovellusten hyödyntämisen keinoja, vahvuuksia ja ...
    • Mobiilisovellus React Native -kehyksellä käytettävyyden näkökulmasta 

      Manninen, Taneli (2024)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia käytettävyyttä React Native -kehyksellä toteutetun mobiilisovelluksen avulla. Tutkimuksen aikana keskityttiin sovelluksen kehittämiseen erilaisten suunnittelumenetelmien ja React ...
    • Mobiilisovelluskehitys React Nativella 

      Viitanen, Esa (2024)
      Tässä opinnäytetyössä tutkittiin mobiilisovellusten kehittämistä React Native -kehitysalustan avulla keskittyen erityisesti tiekuntien tarpeiden huomioimiseen. Työn tavoitteena oli selvittää, miten React Native soveltuu ...
    • Mobiilisovelluskehitys Vue Nativella 

      Mäkelä, Miikka (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua Vue Nativeen ja luoda uusi versio vanhentuneesta mobiilisovelluksesta. Vue Native on mobiilikehityksessä hyödynnettävä kirjasto, jonka koodi kääntyy lopulta React Native koodiksi. ...
    • Mobiiliverkon SFP-moduulien materiaaliennustelaskelman automatisointi 

      Ranne, Santeri (2021)
      Elisa Oyj:n asiantuntijat olivat tunnistaneet ongelman SFP-moduulien varaustapahtumassa ja laitevalmistajille lähetettävien materiaaliennusteiden luomisessa. Toimeksiantaja halusi selvittää olisiko laitevarauksia ja ...
    • Mobile application development : PCRemote controller for Android and Windows Phone 

      Janowski, Kamil (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2013)
      The project discusses a remote controller for a PC with Microsoft Windows operating system installed. The project consists of three applications: server written with Qt Framework, a remote controller client for Android 2.2 ...
    • Mobile Application Development: developing a finance application with React Native 

      Pitsakis, Konstantinos (2022)
      At the time of its highest growth thus far, the assigner, Now Finance, considered the development of a Mobile Application to be used by their customers for managing their Personal Loans. Their existing Web Portal Application ...