Haku
Viitteet 11531-11540 / 12477
Robot Framework -automaatiotestit osana tuotekehitysketjua
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa automatisoitu regressiotestisarja tietojärjestelmän ohjelmistokomponentille sekä integroida näiden testien suoritus osaksi CI/CD-ketjua. Tämän ansiosta testattavan ohjelmistokomponentin ...
Kulutustuotteen tuoteportfolion strateginen kehittäminen
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin kulutustuotteen tuoteportfolion kehittämistä strategisesta näkökulmasta. Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, millaisilla strategisilla toimenpiteillä kuluttajabrändin tuoteportfoliota tulisi ...
Possibilities of Finland-China railways to Finnish companies: case Valmet Technologies Oy
(2023)
Koko maailman kauppajärjestelmä, kauppasuhteet ja globaalit toimitusketjut ovat kohdanneet ongelmia, jotka ovat johtaneet maailmanlaajuisiin toimitusketjujen häiriöihin. Asenteet yhteiskunnassa ovat muuttuneet ja ihmiset ...
Online identity in VRChat
(2023)
This study delves into the author's long-standing fascination with social virtual reality and online identity, shaped by personal experiences spanning over 4000 hours in VRChat. The immersive nature of virtual reality, ...
Sovelluskehittäjänä työskentely ja kehittyminen
(2023)
Sovelluskehitys on alati kasvava ala, jonka työtehtävät ovat todella monipuolisia ja jatkuvasti kehittyviä. Ala tarjoaa hyvin erilaisia urapolkuja. Opinnäytetyön tarkoituksena oli seurata sovelluskehittäjänä työskentelevän ...
Asiakasymmärryksen lisääminen vedonlyönnin vihjepalveluita tarjoavassa yrityksessä: case Koski & Koskela Consulting Oy
(2023)
Tutkimuksen tavoitteena oli asiakasymmärryksen lisäämisen kautta löytää keinoja parantaa tarjottuja palveluita siten, että ne vastaavat asiakkaiden tarpeisiin yhä paremmin. Tutkimuksen toimeksiantaja oli Koski
& Koskela ...
Pelien tutoriaalimenetelmät: tutkimus pelaajien mielipiteistä eri tutoriaalimenetelmistä ja niiden tehokkuudesta
(2023)
Tutkimuksen tavoitteena oli tutkia videopelien tutoriaalien käyttämiä opetusmenetelmiä ja toteuttamalla kysely kartoittaa pelaajien mielipiteitä näistä tutoriaalimenetelmistä. Pelien tutoriaalit ovat pelien monimutkaistuessa ...
Tekoälyn hyödyntäminen Google Ads-mainonnan mainostekstien kirjoittamisessa: case Suomen Digimarkkinointi Oy
(2023)
Opinnäytetyön toimeksiantaja oli Suomen Digimarkkinointi Oy. Opinnäytetyössä tutkittiin tekoälyn vaikutusta Google Ads-mainonnan mainostekstien kirjoittamisessa. Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, miten tekoälyn käyttö ...
Työnohjausjärjestelmän kehittäminen web-teknologioilla
(2023)
Opinnäytetyössä keskityttiin ratkaisemaan toimeksiantajayrityksen ongelmia työnhallintajärjestelmän kanssa, joita heillä oli käytössä olleen Excel-taulukon kanssa. Yrityksellä oli ongelmia Excelin kanssa monissa asioissa, ...
Financial capabilities for drivers to participate to TCR Finland
(2023)
Tutkimusaihe syntyi kiinnostuksesta kartoittaa taloudellisia mahdollisuuksia osallistua Suomeen tuotuun
TCR Finland -rata-autoluokkaan. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää millä keinoilla osallistumista voitaisiin
rahoittaa ...







