Näytä suppeat kuvailutiedot

HTC Vive Tracker -seurantalaitteen käyttäminen virtuaalitodellisuuspeleissä

Keto, Tuomas (2021)

dc.contributor.authorKeto, Tuomas
dc.date.accessioned2021-05-28T06:05:41Z
dc.date.available2021-05-28T06:05:41Z
dc.date.issued2021-
dc.identifier.urihttp://www.theseus.fi/handle/10024/500009
dc.description.abstractOpinnäytetyön tilaajana toimi Kajaanin ammattikorkeakoulun yhteydessä toimiva Clever Simulation Entertainment -kehitystiimi. Clever SE toteuttaa virtuaalitodellisuuden kehitysprojekteja pääasiassa ulkopuolisille asiakkaille, mutta osittain myös Kajaanin ammattikorkeakoulun omille hankkeille. Clever SE:n virtuaalitodellisuuslaboratorio sijaitsee Kajaanin ammattikorkeakoulun tiloissa. Työn tavoitteena oli osoittaa, mitä uusia mahdollisuuksia seurantalaitteet tuovat virtuaalitodellisuuspelien kehitykseen. Opinnäytetyössä esiteltiin erilaisia pelejä, joissa oli hyödynnetty virtuaalitodellisuuden seurantalaitteita. Sovelluksia analysoitiin sekä selvitettiin, miten seurantalaitteita oli käytetty peleissä ja millaisia pelimekaniikoita niiden käyttö mahdollistaa. Työssä myös suunniteltiin ja toteutettiin yksinkertainen liikunnallinen peli, jossa hyödynnettiin kahta VIVE:n seurantalaitetta pelaajan jaloissa. Pelin kehittämiseen käytettiin Unreal Engine -pelimoottoria. Projektissa kehitettyä peliä voidaan pitää prototyyppinä, jolla on kuitenkin paljon jatkokehitysmahdollisuuksia. Mikäli peli haluttaisiin kaupalliseen käyttöön, siihen voitaisiin esimerkiksi lisätä ääniä ja myös visuaalista ilmettä voitaisiin parantaa. Projekti osoitti, että seurantalaitteita hyödyntävillä peleillä on runsaasti kehittämispotentiaalia monipuoliseen liikkumiseen kannustamisessa.-
dc.language.isofin-
dc.rightsfi=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|sv=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|en=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|-
dc.titleHTC Vive Tracker -seurantalaitteen käyttäminen virtuaalitodellisuuspeleissä-
dc.type.ontasotfi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis|-
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:amk-2021052711703-
dc.subject.specializationPeliteknologia-
dc.subject.degreeprogramfi=Tieto- ja viestintätekniikka|sv=Informations- och kommunikationsteknik|en=Information and Communications Technology|-
dc.subject.ysovirtuaalitodellisuus-
dc.subject.ysomotion capture-
dc.relation.contractorClever Simulation Entertainment-
dc.subject.disciplineInsinööri (AMK)-
annif.suggestions.linkshttp://www.yso.fi/onto/yso/p7990|http://www.yso.fi/onto/yso/p6062|http://www.yso.fi/onto/yso/p4787|http://www.yso.fi/onto/yso/p25016|http://www.yso.fi/onto/yso/p38024|http://www.yso.fi/onto/yso/p3453|http://www.yso.fi/onto/yso/p28416|http://www.yso.fi/onto/yso/p17281|http://www.yso.fi/onto/yso/p6787|http://www.yso.fi/onto/yso/p3056fi


Tiedostot

Thumbnail

Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä suppeat kuvailutiedot