Haku
Viitteet 1-1 / 1
Building a GUI Library for a C++/SDL 2.0 Game Engine
(2018)
Tämä opinnäytetyö tehtiin omaa projektia varten. Työn päätarkoitus oli tutkia pelimoottoria varten tehdyn graafisen käyttöliittymäkirjaston kehitystekniikoita hyödyntäen data-oriented design -paradigmaa. Tutkimus pohjautuu ...