| dc.contributor.author | Koivisto, Eini | |
| dc.date.accessioned | 2021-12-14T11:39:22Z | |
| dc.date.available | 2021-12-14T11:39:22Z | |
| dc.date.issued | 2021 | - |
| dc.identifier.uri | http://www.theseus.fi/handle/10024/511777 | |
| dc.description.abstract | Tieto- ja viestintätekniikan kehityksen seurauksena on syntynyt taloudellinen ja yhteiskunnallinen muutosprosessi. Sen myötä digitalisaatio ja pelillisyys on tullut pikkuhiljaa myös työelämään. Pelillisyys työelämässä koetaan nykyään hyvänä muun muassa esimiestyössä.
Kehittämistehtävän tavoitteena oli tarkastella organisaation perehdytyskäytänteitä ja testata uudenlaista tapaa perehdyttää. Perehdytyksen yhtenäistämisen tarkoituksena oli saada kaikille organisaation työntekijöille yhteinen perehdytysmateriaali samaan paikkaan.
Opinnäytetyön teoriaosuus on rakennettu perehdytyksen käsitteestä, perehdytyksen eri rooleista ja rekrytointiprosessista. Teoriaosuudessa käsitellään myös perehdytyksen vaiheita. Perehdytyksen eri rooleissa on tarkastelussa työntekijä, esimies ja työnantaja. Nykyään perehdytyskummi koetaan tärkeänä osana perehdytysprosessia. Digitalisaatiota ja pelillisyyttä on myös avattu teoriaosuudessa.
Opinnäytetyö on tehty toimeksiantona Kajaanin kaupungin henkilöstöpalveluille. Opinnäytetyö on perehdytysohjelma, jossa on pelillisiä ominaisuuksia. Perehdytysohjelman tuotos on rakennettu Kajaanin ammattikorkeakoulun Moodleen. Tuotos on testiversio, josta saatiin tutkimuksen avulla arvokasta palautetta perehdytyksen suunnittelua varten. | - |
| dc.language.iso | fin | - |
| dc.rights | fi=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|sv=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|en=All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.| | - |
| dc.title | Perehdytysohjelma, jossa pelillisiä ominaisuuksia | - |
| dc.type.ontasot | fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| | - |
| dc.identifier.urn | URN:NBN:fi:amk-2021121325618 | - |
| dc.subject.specialization | Esimiestyö ja henkilöstöosaaminen | - |
| dc.subject.degreeprogram | fi=Liiketalous, hallinto ja markkinointi|sv=Företagsekonomi, förvaltning och marknadsföring|en=Business Management, Administration and Marketing| | - |
| dc.subject.yso | perehdyttäminen | - |
| dc.subject.yso | rekrytointi | - |
| dc.subject.yso | pelillistäminen | - |
| dc.subject.yso | digitalisaatio | - |
| dc.relation.contractor | Kajaanin kaupunki | - |
| dc.subject.discipline | Liiketalouden koulutusohjelma Tradenomi | - |
| annif.suggestions.links | http://www.yso.fi/onto/yso/p303|http://www.yso.fi/onto/yso/p478|http://www.yso.fi/onto/yso/p27310|http://www.yso.fi/onto/yso/p272|http://www.yso.fi/onto/yso/p1075|http://www.yso.fi/onto/yso/p2945|http://www.yso.fi/onto/yso/p24182|http://www.yso.fi/onto/yso/p4190|http://www.yso.fi/onto/yso/p16262|http://www.yso.fi/onto/yso/p4191 | fi |