Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Tampereen ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Tampereen ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Cocos2D-pelin käännös Unity-alustalle

Kaikkonen, Ville (2021)

 
Avaa tiedosto
Kaikkonen_Ville.pdf (740.1Kt)
Lataukset: 


Kaikkonen, Ville
2021
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2021121626399
Tiivistelmä
Opinnäytetyössä käännettiin Cocos2D-pelimoottorilta mobiililaitteille suunniteltu videopeli Unity-pelimoottorille. Tavoitteena oli selvittää, mitä muutoksia peliin, sen koodiin ja muihin resursseihin täytyy tehdä koodikielen ja alustan vaihtuessa. Pelissä muutoksia tehtiin animaatioihin ja pelin ominaisuuksien laajuuteen. C++ ohjelmointikielellä luotu koodi muutettiin C# kielelle ja Unity:n lisäosiksi. Samalla selvitettiin, millaisia ratkaisuja piti tehdä pelimoottorien toimintojen eroavaisuuksista johtuvista puutteista Unity:lla.

Työ oli BeiZ Oy:n toimeksianto, ja sen tarkoituksena oli muuttaa peli pois vanhalta pelimoottorilta, jonka kehitystyö on päättynyt. Näin peliä voidaan jatkokehittää myös uudemman sukupolven laitteille. Tämä on hyödyllistä laitteiden ruutukokojen muuttuessa ja uusien ominaisuuksien kehittyessä.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste