| dc.contributor.author | Ranne, Milla | |
| dc.date.accessioned | 2013-03-13T08:30:34Z | |
| dc.date.available | 2013-03-13T08:30:34Z | |
| dc.date.issued | 2012 | |
| dc.identifier.uri | URN:NBN:fi:amk-201205117746 | |
| dc.identifier.uri | http://www.theseus.fi/handle/10024/54897 | |
| dc.description.abstract | Tämä opinnäytetyö käsittelee ProDesim-simulaatiopelin elementtien tuotteistamisprosessia. Opinnäytteen tavoitteena on tuotteistaa ProDesim-simulaatiopeli toimeksiantajan, ProDesim-simulaatiopelin organisaation, Turun ammattikorkeakoulun Tutkimus- ja kehityskeskuksen, toiveiden mukaisesti. Toimeksiantaja haluaa pelin elementtien olevan helpommin ja tehokkaammin valmistettavissa. Tarkoituksena on myös lisätä pelin käyttäjälähtöisyyttä vahvistamalla sen ulkoisia ominaisuuksia. Tämä tarkoittaa pelinappuloiden ja tuoteaihioiden, eli korttitelineen, sekä pelin pakkauslokerikon uudelleensuunnittelua.
Opinnäytetyössä on tehty toiminnallinen, kvalitatiivinen tutkimus. Tutkimus nojaa observointimenetelmiin ja tuotteistamis- ja tuotekehityksen tutkimuskirjallisuuteen. Lisäksi työssä käytetään tuote- ja esineanalyysiä. Tavoitteiden pohjalta asetetut tutkimuskysymykset ovat: Millainen on toimeksiantajan toiveiden mukainen ProDesim-simulaatiopeli? Mitä ProDesim-simulaatiopelin tuotekehitystä tarvitsevien elementtien tuotteistaminen pitää sisällään?
Tuotekehityksen lopputuloksena ovat työstetyt tekniset dokumenttipiirustukset tuotteista ja valmistetut konseptimallit simulaatiopelin elementeistä. Näillä piirustuksilla ja mallinnuksilla toimeksiantaja voi halutessaan teetättää ProDesim-simulaatiopelin elementit.
Opinnäytetyö selventää ProDesim-simulaatiopeliä ja tuotteistamista, sekä tarkentaa tutkimusmenetelmiä. Lisäksi siinä pohditaan muotoilijan roolia sekä tuotekehitystä. Työssä käsitellään ProDesim-simulaatiopelin tuotekehityksessä tapahtunut muotoiluprosessi ja lopulliset tuotteet. | fi |
| dc.description.abstract | This Bachelor's thesis focused on the product development process of the elements of a simulation game called ProDesim. The goal was to productize ProDesim simulation game into a form that is easier to duplicate, and also to make the game more user-friendly. This was done according to the wishes of the client, the procurator of the ProDesim simulation game from Research & Development Center of Turku University of Applied Sciences and the employer of the thesis. The client wants the concept to be more accessible and more efficient to produce. The goal was to develop the original home-made version into a more workable solution by strengthening outer qualities of the game. This consists of re-designing the pawns, product billets and pigeonholes of the game´s cover.
This functional thesis is a qualitative research, in which the emphasis is on observing methods, document material of productisation, product development and product and artefact analysis. Based on these aims, there were two research questions: What does the productisation of ProDesim simulation game consist of? What is the designer´s role in producing the simulation game?
The results of the product development comprise drawings of the products, and production of the concepts of the game´s elements. With these drawings and concepts, it is possible for the employer to contract the game´s elements.
In the beginning of this thesis, the ProDesim simulation game and productisation are specified and the methods of the research are defined. In the second part, product development and designer's role in it are considered. Finally, the actualisation of the product development is discussed and the final products are presented. | en |
| dc.language.iso | fin | |
| dc.publisher | Turun ammattikorkeakoulu | |
| dc.rights | All rights reserved | |
| dc.title | ProDesim-simulaatiopelin elementtien tuotteistaminen | fi |
| dc.type.ontasot | fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| | |
| dc.identifier.dscollection | 10024/107 | |
| dc.organization | Turun ammattikorkeakoulu | |
| dc.subject.ysa | lautapelit | |
| dc.subject.ysa | simulaatiopelit | |
| dc.subject.ysa | tuotteistus | |
| dc.subject.ysa | tuotekehitys | |
| dc.subject.ysa | konseptisuunnittelu | |
| dc.subject.ysa | käyttäjälähtöisyys | |
| dc.contributor.organization | Turun ammattikorkeakoulu | |
| dc.subject.keyword | tuotteistus | |
| dc.subject.keyword | tuotekehitys | |
| dc.subject.keyword | yrittäjyys | |
| dc.subject.keyword | muotoilu | |
| dc.subject.keyword | stimulointi | |
| dc.subject.keyword | käyttäjälähtöisyys | |
| dc.subject.keyword | kvalitatiivinen tutkimus | |
| dc.subject.keyword | konseptisuunnittelu | |
| dc.subject.specialization | Tuotemuotoilu | |
| dc.subject.degreeprogram | fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design| | |
| dc.subject.discipline | Muotoilun koulutusohjelma | |