"animaatioelokuvat" - Selaus asiasanan mukaan Metropolia Ammattikorkeakoulu
Viitteet 1-20 / 29
-
2D-animaatioelokuvan kuvakäsikirjoitus ja animatic
(2023)Tämä opinnäytetyö paneutuu elokuvakerronnan perusteisiin ja pyrkii hyödyntämään niitä 2D-animaatioelokuvan esituotannossa, tarkemmin sanottuna kuvakäsikirjoituksen ja animaticin suunnittelussa ja toteuttamisessa. Opinnäytetyön ... -
2D-animaation jälkikäsittely: Valo visuaalisena elementtinä
(2024)Tässä opinnäytetyössä tarkasteltiin 2D-animaation valaisua. Tavoitteena oli selvittää, kuinka valoa voi käyttää 2D-animaatiossa sen tunnelmaa ja ulkonäköä kohottavana elementtinä. Näkökulmana oli erityisesti valaisun ... -
3D-animaatiohahmojen uskottavuus : Tapaus: ”The Nerd”
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa alusta loppuun itsenäisesti lyhyt animaatioelokuva The Nerd, jossa perehdyttiin erityisesti kasvojen ilmeisiin ja animaatioon. Tarkoituksena oli tuottaa ... -
3D-ympäristön hyödyntäminen 2D-animaatiossa
(2021)Opinnäytetyö käsittelee ja tutkii, miten 3D-ympäristö toimii yhdistettynä 2D-animoidun hahmon kanssa. Työssä esitellään animaation kehitystä ja sen erilaisia tyylilajeja, joista keskityn omassa projektissani 2D-animaatioon ... -
Animaatioelokuvan esituotanto ja kuvakäsikirjoitus
(2024)Tämä opinnäytetyö käsittelee animaatioelokuvan koko esituotantoprosessia ja syventyy sen sisältämään kuvakäsikirjoitukseen. Tavoitteena on antaa lukijalle kokonaiskuva animaatioelokuvan esituotannosta ja siitä, kuinka ... -
Animaation 12 periaatteen käyttö taisteluanimaatiossa
(2024)Opinnäytetyössä käsitellään animaation 12 perusperiaatetta ja tutkitaan, kuinka niitä käytetään taisteluanimaatiossa, esimerkiksi elokuvissa ja videopeleissä. Työn viimeisessä pääluvussa käsitellään animaatioprojektia, ... -
Animaatiota tukevan 3D-mallin rakentaminen sarjakäyttöä varten
(2023)Opinnäytetyössä käsitellään animointivalmiiden 3D-mallien toteutusta tavoitteena saada niistä mahdollisimman monikäyttöisiä ja pitkäikäisiä. Teoriaosuudessa käydään läpi, miten ja millä tavalla eri tahot käyttävät ... -
Barbie 3D-hahmon suunnittelu ja toteutus
(2024)Tämän opinnäytetyön teoriaosuuden tavoitteena on tutkia ja analysoida Barbie-animaatioelokuvien 3D-mallien evoluutiota vuosien varrella, tarkastella miten muuttuvat design-trendit sekä teknologian kehittyvät mahdollisuudet ... -
Cinema 4D:n dynamiikkaan, simulaatioon ja Xpressoon pohjautuva 3D-animaatio
(2022)Opinnäytetyön aiheena on tuoda esille MAXON Cinema 4D–ohjelman dynamiikka- ja simulaatiotyökalujen toimintatapaa. Tavoitteena on luoda ja tuoda esiin dynamiikan ja simulaation avulla tehtyä mekaanisten esineiden ... -
Color key:n rooli animaatiotuotannossa
(2021)Tämä opinnäytetyö käsittelee animaatiotuotannon vaihetta color key, jonka tarkoitus on luoda suunnitelma väreistä ja valaisusta, toimien ohjeena valaisutiimille etenkin 3D-animaatiotuotannoissa. Työ käsittelee sekä värin ... -
Eläimet fiktioelokuvan avainasemassa: eläimet luomassa tarinaa ja symboliikkaa
(2022)Tässä opinnäytteessä keskitytään ensisijaisesti siihen, mikä merkitys eläimillä on fiktioelokuvissa sekä tarinankerronnan että symboliikan kannalta. Aluksi tarkastellaan sitä, miten eläimet ovat alkaneet näkyä elokuvissa ... -
Fiktiivisten maailmojen äänimaisemien suunnittelu animaatiossa
(2021)Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan fiktiivisten maailmojen äänimaisemien luomisessa käytettäviä keinoja. Äänimaiseman analyysissa hyödynnetään jaottelua diegeettiseen ja ei-diegeettiseen ääneen sekä ääniefekteihin, ... -
Hahmoanimaatioprojektin suunnittelu ja toteutus 3D-ympäristöön
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyössäni käsittelen, miten hahmoanimaatioon keskittyvän lyhytanimaatioprojektin voi suunnitella ja toteuttaa 3D ympäristöön. Käsittelen kaikki työvaiheet kohta kohdalta ja esitän asioita, joita kannattaa ottaa ... -
Hevisaurus-animaatioprojekti
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)Hevisaurus-yhtye on lasten hevimusiikkia tuottava kokoonpano, joka perustettiin vuonna 2010. Animaatioprojekti sai alkunsa yhtyeen tuottajan Mirka Rantasen työtarjouksesta, joka antoi mahdollisuuden tehdä lyhytanimaatioelokuvan ... -
Huonot naiset: naiskäsitysten ja -ihanteiden vaikutus naispuolisiin antagonisteihin Disneyn 1900-luvun piirrosanimaatioissa
(2023)Tavoitteenani on selvittää, miten amerikkalaisen yhteiskunnan käsitykset siitä, millainen on hyvä ja huono nainen, ovat vaikuttaneet Disneyn animaatioelokuvien naispuolisiin antagonistihahmoihin 1900-luvulla. Tutkimusta ... -
Katsaus elokuvallisen komposition käytöstä animaation kuvakäsikirjoituksessa
(2024)Tämä opinnäytetyö käsittelee elokuvallista sommittelua, ja sen hyödyntämistä animaation esituotantovaiheessa. Tarkemmin sanottuna tekstissä perehdytään toimivan sommittelun keinoihin ja siihen, kuinka niitä voidaan käyttää ... -
Low poly -estetiikka : Tutkiminen ja toteuttaminen 3D-animaatiossa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia miten 3D-peleissä pääosin käytetty low poly -mallinnusmetodi ja visuaalinen tyyli saadaan toimimaan onnistuneesti esirenderöidyssä 3D-animaatiossa. Low poly -mallinnus on mallinnusmenetelmää, ... -
Naishahmojen suunnittelu 2000-luvun animaatiossa
(2020)Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutkia naishahmoja ja niiden kehontyyppejä pääosin 2000-luvun animaatiossa, tarkastella mistä ne ovat saaneet lähtökohtansa ja mihin ne ovat kehittymässä. Opinnäytetyö käy läpi naishahmojen ... -
Nonverbaalisen animaatiohahmon äänisuunnittelu
(2021)Tämä opinnäytetyö käsittelee nonverbaalisten animaatiohahmojen äänisuunnittelua. Opinnäytetyön teososana on toteutettu kolme animaatiolyhytelokuvaa, joissa tekijä on ollut äänisuunnittelijana. Animaatiolyhytelokuvat ovat ... -
Opas 3D- ja animaatioportfolion suunnitteluun
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, mitä työnantajat haluavat nähdä työnhakijan portfoliossa ja mitä 3D-grafiikan ja animaation opiskelijan kannattaa sisällyttää omaan portfolioonsa hakiessaan töitä. Työssä käydään läpi ...


















