Haku
Viitteet 1-10 / 35
Vokselimaaston käsittely ja renderointi
(2020)
Insinöörityössä oli tarkoituksena kehittää työkalu ja algoritmeja vokselimaaston tehokkaaseen käsittelyyn ja renderointiin Unity-pelimoottorilla. Tavoitteena oli kehittää komponentteja, joita voidaan käyttää esimerkiksi ...
Datankeräys tekoälypohjaisen ja jatkuvatoimisen verenpainemittarin tuotekehitystä varten
(2020)
Tilaustutkimuksen tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa verenpainedatan keräys uudentyyppisen, jatkuvatoimisen verenpainemittarin tuotekehitystä varten. Opinnäytetyö tehtiin Murata Electronics Oy:lle tehdyn tutkimuksen ...
Tasojen ja kenttien proseduraalinen generointi videopeleissä
(2020)
Proseduraalinen generointi tarkoittaa sisällön luomista ohjelmaan ajon aikana, tässä tapauksessa kenttä- tai tasovideopeliin. Proseduraalinen generointi toteutetaan ohjelmallisesti matemaattisia algoritmeja ja sääntöjä ...
Tekoälyn ja koneoppimisen soveltaminen aeroponisessa perunanviljelyssä
(2020)
Insinöörityön aiheeksi valittiin tekoälyn ja koneoppimisen soveltaminen aeroponisessa perunanviljelyssä. Työn tavoitteeksi määriteltiin koneoppimisalgoritmin muodostaminen, jolla parantaa automatisoitua aeroponista ...
Muistipohjaisen reititysalgoritmin luonti
(2019)
Opinnäytetyössä oli tavoitteena kehittää uusi nopeampi reitinhakualgoritmi, joka toimisi nopeammin kuin A*-reitinhakualgoritmi. Algoritmia on tarkoitus käyttää ruutupohjaisessa pelikartassa. Tarkoitus oli kehittää ...
Mobiilisovellus painehaavojen ennaltaehkäisyyn pyörätuolin käyttäjillä
(2023)
Insinöörityössä oli tarkoituksena käydä läpi mobiilisovelluksen kehityksen vaiheet toimintatutkimuksen metodeja apuna käyttäen. Mobiilisovelluksen kehityksen tavoitteena oli saavuttaa projektissa ennalta määritellyt ...
Web-asuntomarkkinapalvelu suosittelujärjestelmällä
(2021)
Tämä insinöörityö käsittelee web-asuntomarkkinapalvelun suunnittelua ja toteuttamista nykyaikaisia web-teknologioita käyttäen. Työssä painotetaan erityisesti palvelun taustaa, konseptointia sekä palvelun hyödyntämää ...
Analyysialgoritmin kehittäminen molekyylidiagnostiselle testille
(2021)
Mobidiag Oy:n kehittämä Novodiag®-testialusta on täysin automatiosoitu In vitro -diagnostinen (IVD) lääkinnällinen laite tartuntatauteja aiheuttavien patogeenien osoittamiseen erilaisista näytemateriaaleista. Testialusta ...
Hakumenetelmien vertailua myllypelissä
(2022)
Insinöörityössä vertailtiin hakumenetelmien eroavaisuuksia sekä niiden soveltuvuutta myllyssä tai muissa saman tyylisissä peleissä. Vertailtavat hakumenetelmät olivat minimax, iteratiivisesti syventyvä minimax ja Monte ...
Tekoälyn toteutus 2D-tasohyppelypelissä
(2021)
Tekoäly on laaja ja jatkuvasti kehittyvä ala, jonka soveltaminen videopeleissä eroaa merkittävästi sen muista käyttökohteista. Tämän insinöörityön tavoitteena on tutustua tekoälyyn käsitteenä ja sen eri osa-alueisiin sekä ...









