Haku
Viitteet 1-2 / 2
Taideteosten kopiointi virtuaalitodellisuusympäristössä
(2019)
Insinöörityön tavoitteena oli luoda prototyyppi järjestelmästä, jossa pelaaja voi virtuaalitodellisuusympäristössä luoda maalauksia ja patsaita sekä verrata niitä mallikappaleeseen.
Projektin tilaajana oli Critical Charm ...
Interaktiivisen elementtijärjestelmän integrointi VR-sovellukseen
(2020)
Insinöörityön tarkoitus oli tehdä ns. Imbue System, vapaasti suomennettuna kyllästämisjärjestelmä, VR-peliin. Järjestelmän tarkoituksena on, että pelaaja voi kyllästää pelin aikana pelissä olevia esineitä taikakristallipalloilla, ...

