Haku
Viitteet 1151-1160 / 18219
Keskuskoneellisen kylmäkalusteen kaapelointiselvitystyö
(2019)
Insinöörityössä oli tavoitteena tutkia laadullisesti ja modulaarisesti parempia menetelmiä keskuskoneellisten kylmäkalusteiden kaapelointiin. Nykyään keskuskoneellisten kylmäkalusteiden kaapelointi perustuu sähkökoteloon ...
Lokaatiopohjaisen peliprototyypin työkalut
(2019)
Insinöörityössä kartoitettiin lokaatiopohjaisten pelien tilannetta markkinoilla ja niiden keskeisimpiä mekaniikkoja. Lisäksi työssä kartoitettiin asiakkaan tarpeita lokaatiopohjaisten pelien prototyyppien tekemiselle. ...
WebGL-moninpeli JavaScriptillä
(2019)
Insinöörityön tarkoituksena oli toteuttaa mahdollisimman yksinkertainen mutta toimiva reaaliaikainen WebGL-moninpeli JavaScriptillä käyttäen hyödyksi Node.js-palvelinta sekä Socket.io-kirjastoa reaaliaikaiseen kommunikaatioon ...
ERP-hanke muuttuvissa tilanteissa: Taloushallinnon näkökulma
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää teknisen kehityksen sekä lainsäädännössä tapahtuneiden muutosten vaikutuksia taloushallinnon prosesseihin ja käytettäviltä järjestelmiltä vaadittaviin ominaisuuksiin. Lisäksi tavoitteena ...
Building a Raspberry PI Car Safety System with Facial Recognition
(2019)
The final year project was about developing a prototype of a car security system with cognitive services, Internet of Things (IOT) and facial recognition Api. The aim of the application was to enhance safety of the car ...
Markkinoinnin kehittyminen ja sen vaikutus toimintaan
(2019)
Markkinoinnissa on tapahtunut paljon muutoksia viimeisten vuosikymmenten aikana. Markkinoinnin merkitys on kasvanut, ja sillä katsotaan nykyisin olevan erittäin suuri vaikutus yritysten menestymiseen.
Yritysten ...
Yritys X:n freelancertoiminnan kehittäminen
(2019)
Tämä opinnäytetyö on toimintatutkimus, jonka tarkoituksena oli selvittää keskisuuren pääkaupunkiseudulla toimivan tuotantotoimiston freelancertoimintaa ja kuinka sitä voisi parantaa. Yrityksellä on listoillaan noin 200 ...
Tarinavetoisen videopelin tuotanto: Yhtäläisyydet fiktiivisen elokuvatuotannon kanssa
(2019)
Tämä opinnäytetyön tarkoituksena on avata tarinavetoisen videopelin tuotantoa yleisellä tasolla. Se selvittää, mistä elementeistä tarinavetoinen videopeli koostuu, minkälainen ja taitoinen tiimi sen kehittämiseen tarvitaan ...
Tanssikilpailun asiakaslähtöinen kehittäminen - case "hyvän mielen" tanssikilpailu
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa uutta tietoa ”hyvän mielen” tanssikilpailuista. Työssä keskityttiin tarkastelemaan kilpailuita myytävän palvelun näkökulmasta ja kehittämään palvelua asiakaslähtöisempään suuntaan. ...
Sähkötilojen varaukset ja vaatimukset
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua sähkölaitteistojen vaatimiin tilavarauksiin ja määräyksiin, sekä toteuttaa Granlundille laskentaohjelma, jolla voidaan laskea sähkökeskusten vaatimat mitat. Opinnäytetyön tilasi ...








