Haku
Viitteet 1201-1210 / 1606
Maailman rakentaminen sarjakuvassa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Työn aiheena on kontekstin ja ympäristön rakentaminen sarjakuvaan. Mitä seikkoja ja asioita kannattaa ottaa huomioon, kun luo käsikirjoitusta, hahmoja sekä päättää mihin sijoittaa tarinansa?
Tämä on täysin tavoitteista ...
3D-animaation elokuvaus : elokuvauksen estetiikan soveltaminen 3D-animoituun elokuvaan
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Tässä opinnäytetyössä käyn läpi 3D-ohjelman sisäisen kameran esteettistä käyttöä animaatiossa ja kohtausten lavastamisessa. Käsittelen myös jonkin verran esituotantoa, koska se vaikuttaa animaation elokuvauksen estetiikan ...
Rahapelien grafiikan suunnittelu ja toteutus : Case Kulta-Jaska ja Unelmaloma
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)
Opinnäytetyö käsittelee peligrafiikan luomista Raha-automaattiyhdistyksen kahteen monilinjaiseen hedelmäpeliin, Kulta-Jaskaan ja Unelmalomaan. Pelit toteutettiin hyvin samankaltaisessa työympäristössä ja samanlaisilla ...
Virtuaalinen näyttely selaimessa : Room-scale VR-kokemuksen tuotanto WebVR-työkaluilla
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytetyön aiheena on WebVR:n ja room-scale VR:n hyödyntäminen yhdessä. Opin käyttämään WebVR-työkaluja työharjoitteluni aikana ja sieltä saamani kokemuksen myötä päätin tutkia WebVR:ää vielä lisää ja tein siitä pääaiheen ...
Pahan pauloissa : Genren merkitys henkilöhahmon rakentumiselle rikossarjassa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tässä opinnäytetyössä pyritään selvittämään millä tavalla genre vaikuttaa siihen, millaisia henkilöhahmoja rikossarjoissa nähdään. Henkilöhahmon rakentaminen televisiosarjaan on prosessi, johon vaikuttavat monet ...
Interactive elements : Interactive screens in Helsinki Design museum
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
This work is representing the possibility of using different interactive media element for the exhibitions and museums.
The main focus of this projected was to enrich the visitor experience by presenting objects from the ...
Pelianimaatio ja animaation 12 periaatetta
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin elokuva-animaation ja pelianimaation tekemisen erityisiä piirteitä. Niillä on paljon yhtäläisyyksiä, mutta myös ratkaisevia eroja. Elokuva-animaatio on lähes aina tarinallista, kun taas ...
Sisältöyhteistyö kaupallisen televisioviihteen rahoituskeinona
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tässä opinnäytetyössä selvitetään, miten kumppaniyritykset osallistuvat kaupallisen television viihdeohjelmien tuotannon rahoitukseen ja sisältöön sekä millainen vaikutus sisältöyhteistyöllä on suomalaiseen viihdetelevis ...
Radiokanavan verkkosivuston informaatioarkkitehtuurin suunnittelu
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)
Radio Taajuus on Metropolia Ammattikorkeakoulun radio- ja televisioilmaisun opiskelijoiden keväisin pyörittämä määräaikainen radiokanava, joka ennen vuotta 2011 tunnettiin nimellä Radio Reaktori. Opinnäytetyöni käsittelee ...
Remaking Memory : Historiallisten arkistojen käyttö dokumenttielokuvassa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
“The only thing new in this world is the history you don´t know.” (Harry S. Truman)
Remaking Memory -opinnäytteeni on monimuototyö, jonka teososa on elokuvan “The truth about Vera” traileri. Trailerin tapahtumat sijoittuvat ...









