Haku
Viitteet 1241-1250 / 1606
Writer’s Journey : kuinka sijoittaa Sankarin matka pakettiautoon, eli kuinka ei tehdä pitkää elokuvaa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyö käsittelee kansainvälisessä Four Corners workshopissa työstettyä pitkän elokuvan käsikirjoitusta (Deadlock) joka epäonnistui täydellisesti. Kyseinen käsikirjoitus muuttui alalla toimivan Tutorin ohjeistuksessa ...
Käyttäjäperehdytys verkko-oppimisympäristöön täydennyskoulutuksessa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)
Toiminnallisen opinnäytetyön tarkoituksena on suunnitella täydennyskoulutuksessa käytettävään verkko-oppimisympäristöön käyttäjäperehdytyksen palvelupolku. Työn teoreettisena lähtökohtana toimivat palvelumuotoilua ja ...
Fantasiaa ja Futuraa : typografia videopeleissä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan typografisia ratkaisuja ja niiden käytettävyyttä videopeleissä. Työssä kartoitetaan, millaisia valintoja esitellyissä videopeleissä on tehty. Valintoja analysoidaan niiden toimivuuden, ...
Hahmosuunnittelu pelimaailmaan : Persoonallisuus, värimaailma ja animaatio
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tässä opinnäytetyössä selvitetään hahmosuunnittelua, pelimaailman perusasioiden taustaa ja projektien menetelmiä. Työn tavoitteena oli tutkia ja helpottaa hahmon suunnitteluprosessia videopeleihin. Opinnäytetyössä keskitytään ...
Terveyslehden verkkostrategian kehittäminen : Case hyvaterveys.fi
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytetyön aiheena on tapaustutkimus, jonka tavoitteena on edistää Hyvä terveys -lehden verkkokanavien sisältöstrategista kehitystyötä ja tuottaa hyvaterveys.fi:n tärkeimpiin kohderyhmiin, kävijäliikenteeseen ja ...
Cinemagraphit sosiaalisessa mediassa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Tässä opinnäytetyössä perehdytään cinemagrapheihin sosiaalisessa mediassa. Työn tarkoituksena on antaa lukijalle käsitys siitä, mitä cinemagraphit ovat, miten niitä tehdään sekä miten niitä voidaan käyttää verkossa ja ...
Televisio SM-liigassa — historia ja nykypäivä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tässä työssä tarkastellaan median, varsinkin television, roolia suomalaisen jääkiekkoilun pääsarjassa, Liigassa. Aihetta tutkitaan sekä televisiointihistorian että jääkiekkotoimittajien näkökulmasta selvittäen ...
Kauhun visuaalisuuden historia ja sen hyödyntäminen nykypeliteollisuuden hahmonluonnissa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutkia kauhun visuaalisuuden historiaa aina kansantarustosta nykypäivän videopelituotantoon. Tavoitteena on myös tutustua kauhun tematiikkaan sekä siihen, mitkä elementit tekevät genrestä ...
Vaikeaselkoisen dialogiäänen leikkaus dokumentaarisessa elokuvassa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)
Elokuvaäänen jälkitöiden parissa työskentelyn aloittava törmää toisinaan tilanteisiin, jossa lähtömateriaali on heikkolaatuista ja sitä täytyy erilaisten keinojen avulla pyrkiä parantamaan. Äänityksessä tulleiden ongelmien ...
Audiovisuaalisen aineiston digitaalinen arkistointi : digitoinnin haasteet ja mahdollisuudet
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää audiovisuaalisen arkistoimisen keinoja ja arkistojen digitalisoimisen hyötyjä ja haittoja sekä avata digitalisoinnin takana olevia syitä. Työssä keskitytään pääosin Yleisradion ja ...









