Haku
Viitteet 1291-1300 / 1606
Fotogrammetrian kuvaustekniikat järjestelmäkameralla
(2022)
Opinnäytetyöni käsittelee fotogrammetrian kuvaamisen yleisiä käytäntöjä ja keinoja kuvaamisessa onnistumiseen. Käsittelen aihetta rajatusti koskien järjestelmäkameralla toteutettavaa fotogrammetrian kuvaamista.
Opinnäytetyöni ...
Kun kolmesta tulee yksi : esittävien taiteiden tietokannan kuvaaminen, muotoilu ja käytettävyyssuunnittelu
(2022)
Opinnäytetyön aiheena oli tutkia, millainen voisi olla esittävien taiteiden uusi yhteinen tietokanta, keskittyen erityisesti sen käytettävyyteen, käyttöliittymän ominaisuuksiin ja tiettyjen toimintojen kuten haun toteutukseen. ...
Mobiilijournalismi uutistoimituksessa : miten sitä hyödynnetään?
(2022)
Opinnäytetyössä käsitellään mobiilijournalismin asemaa uutistoimituksissa. Selvitin, miten mobiilijournalismia konkreettisesti hyödynnetään. Keskityin videon kuvaamiseen, editoimiseen ja julkaisemiseen puhelimella.
Keskeiset ...
Design Systemin dokumentoinnin kehittäminen : Käyttöliittymäsuunnittelua Helen Oy:ssä
(2022)
Opinnäytteen tarkoituksena on tarkastella käyttöliittymäsuunnittelussa yleistynyttä Design Systemin käyttöä ja hyödyntämistä suuren yrityksen toiminnassa. Työssä tutustutaan yrityksen käytäntöihin Design Systemiä koskevaan ...
Tarinoita kolinasta : atonaalisten äänielementtien käyttäminen johtoaiheena tukemaan Taivas-draamasarjan tunnetarinallista kerrontaa
(2022)
Tässä monimuotoisessa opinnäytetyössä käsitellään atonaalisten johtoaiheiden luomista ja niiden käyttöä Taivas-draamasarjan tunnetarinan tukemisessa. Tavoitteena on tutkia sitä, kuinka atonaaliset, eli tässä yhteydessä ...
Sitouttavat sisältökeinot sosiaalisen median journalismissa : tarkastelussa @Ylekioskiemma-TikTok-tilin sisällöt
(2022)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan tapaustutkimuksena sitouttavien sisältökeinojen esiintymistä ja käyttöä journalistisella @Ylekioskiemma-TikTok-tilillä. Kyseessä on Yle Kioskin alainen naiseutta ja hyvinvointia käsittelevä ...
Tarinankerronta ja rakenne videopelissä Ôkami
(2022)
Opinnäytetyössä tutkitaan videopelin Ôkami tarinankerrontaa ja sen rakennetta verraten sitä moderniin elokuvakerrontaan. Työssä käydään läpi sen päätarinan tärkeimmät piirteet samalla avaten pelin toimintoja ja sen tapoja ...
Viranomaisviestinnän tilaisuuksien digitalisoituminen : Finanssivalvonnan tilaisuudet koronapandemian aikana
(2021)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin, miten erilaiset viranomaisviestinnän tilaisuudet digitalisoituivat koronapandemian aikana. Koronapandemian myötä tilaisuuksien järjestelyissä oli otettava käyttöön digitaalisempia tapoja ...
Muotoiluajattelu musiikkituotannossa
(2022)
Tämän tutkimuksen tarkoituksena on tutkia miten muotoiluajattelu voisi toimia musiikkituotannossa. Tutkimuksessa käsitellään kirjoittajan kokemuksia ja näkemyksiä siitä, miten muotoiluajattelun käytännöt toimivat osana ...
Työelämäyhteistyön kehittäminen osana Metropolia AMK:n elokuvan ja television tutkinto-ohjelman koulutusta
(2021)
Tässä opinnäytteessä tutkittiin työelämäyhteistyötä osana Metropolia Ammattikorkeakoulun elokuvan ja tv:n tutkinto-ohjelman medianomitutkinnon koulutusta. Tavoitteena oli selvittää työelämäyhteistyön nykytilaa ja kehittämisen ...









