Haku
Viitteet 2681-2690 / 3707
Web Browser Based Online Chess, Human versus Human Games with Multiple End Point Devices
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
The purpose of this study was to examine how it is possible to create multiuser web browser based real-time online games. In these games it is critical that all players can see the ongoing game situation at all times. In ...
SilverStripen hyödyntäminen modernissa webkehityksessä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Insinöörityön tarkoituksena oli toteuttaa uusi verkkosivusto markkinointitoimistolle avoimen lähdekoodin sisällönhallintajärjestelmä SilverStripella. Insinöörityö lähti liikkeelle SilverStripen ja muutaman ...
Standardoidut teknologiat verkkosovellusten modulaariseen kehittämiseen
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Insinöörityön tarkoituksena oli tutkia uuden teknologian, webkomponenttien, käyttöä verkkosovellusten modulaarisessa kehittämisessä ja toteuttamisessa. Työssä haluttiin selvittää, mitä uusia ulottuvuuksia webkomponentit ...
Oppimateriaaliohjeistus
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)
Insinöörityön tavoitteena oli luoda Tiedekeskus Heurekan Oppimiskeskukselle prosessiohjeistus, jonka tarkoituksena on nopeuttaa valmisteilla olevien oppimateriaalien
suunnitteluprosessia. Oppimiskeskuksessa tuotettavien ...
Laravel-ohjelmistokehys nykyaikaisessa ohjelmistokehityksessä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutustua Laravel 5.2 -ohjelmistokehyksen ominaisuuksiin ja sen tuomiin mahdollisuuksiin nykyaikaisessa ohjelmistokehityksessä. Projektia varten luotiin esimerkkiohjelmistona urheiluseurojen ...
Mobiiliverkkojen analysointi- ja raportointiohjelmien vertailu
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämä insinöörityö käsittää mobiiliverkkojen analysointiin ja raportointiin suunniteltujen ohjelmistojen vertailun. Vertailuun valitut ohjelmistot ovat Keysightin (ent. Anite) kolme Nemo tuoteperheen -ohjelmistoa Analyze, ...
Designing and prototyping a learning game
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
The topic of this thesis is learning games; how games can be used to learn in a fun and motivating way and how to design a good learning game. The focus is on mobile platforms and on its perks and limitations. This thesis ...
HR related KPIs that measure sustainable efficiency and productivity in retail
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
The purpose of this study was to define which HR related KPIs would really measure sustainable efficiency and productivity in retail. The interest to the subject rise from the authors own personal interest and both current ...
Proseduraalinen tiegeneraattori
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, mitä hyötyjä proseduraalinen sisällöngenerointi tarjoaa pelinkehityksessä ja muussa mediassa. Työssä esitellään yleisimpiä syitä käyttää proseduraalista sisällöngenerointia ja ...
Jatkuva integrointi ja pilvipalvelut Metropolian opetuksessa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän insinöörityön tavoitteena oli selvittää, voisiko pilvipalvelupohjaisia jatkuvan integroinnin työkaluja hyödyntää Metropolia Ammattikorkeakoulun jatkuvan integroinnin opetuksessa. Nykyisellään Metropolian jatkuvan ...









