Haku
Viitteet 2821-2830 / 3707
Mobiilisovelluksen sisällön suosittelu tekoälyn avulla
(2022)
Insinöörityön tarkoituksena oli toteuttaa suosittelujärjestelmä yhdistäen koneoppimisen ja suosittelujärjestelmien toimintatapoja. Suosittelujärjestelmä kehitettiin osaksi tilaajan mobiilisovellusta, jossa sen tarkoituksena ...
Angular-ohjelmistokehys osana lapsettomuushoitoklinikan verkkosovelluksen kehittämistä
(2022)
Verkkosovellusten kehittämisen helpottamiseksi on luotu ohjelmistokehyksiä, joista Angular on yksi suosituimmista. Insinöörityön tarkoituksena oli tutkia Angularia. Se on Googlen kehittämä ohjelmistokehys, ja sitä käytetään ...
Enterprise-grade CI/CD pipeline for mobile development
(2022)
Nowadays, software plays an indispensable role in human life. It exists almost anywhere people go and in anything people do. Testing and deploying pieces of software are also vital parts of software development. As a ...
Verkkovierailijan tunnistaminen ilman evästeitä
(2022)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli perehtyä verkkosivuilla käytettyjen evästeiden toimintaan ja niiden eri käyttötarkoituksiin. Tavoitteena oli tutkia verkkosivujen evästeiden luomiseen kehitettyjä menetelmiä ja sitä, mitä ...
Provisioning embedded systems with dual-interface NFC tags
(2022)
Embedded systems are often designed to work infinitely without interference from the end-user. Therefore, it is not beneficial to include comprehensive user interfaces for these products. Still, while most system configurations ...
Kryptovaluutat ja oman lohkoketjun luominen
(2022)
Insinöörityössä tutustuttiin kryptovaluuttojen yleisimpiin rakenteisiin ja luotiin yksinkertainen lokaalisti toimiva versio lohkoketjusta, jonka avulla käyttäjä voi tutustua lohkoketjun rakenteeseen. Koodi on pidetty ...
Myyntilaskujen vienti toiminnanohjausjärjestelmästä verkkolaskuoperaattorille
(2022)
Tämän insinöörityön tilasi Systencess Oy, joka tarvitsi integraation toiminnanohjausjärjestelmä Microsoft Dynamics 365 Business Centralin sekä verkkolaskuoperaattori Maventan välille, myyntilaskujen laskutusta varten.
...
Ajanhallintaselainlaajennuksen kehitys
(2022)
Insinöörityön tavoitteena on perehtyä internetselainten lisäosien toimintaan sekä käydä läpi selainlaajennuksen (browser extension) kehittämisprosessi alusta loppuun. Samalla tutkitaan ja vertaillaan kehittämiseen liittyviä ...
2D-grafiikka tasohyppelypeliin
(2019)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli 2D-grafiikan tuottaminen videopeleihin ja grafiikan erilaisten käyttötarkoituksien tutkiminen. Työssä selvitettiin, kuinka grafiikkaa on tehty jo julkaistuissa videopeleissä ja millaisia ...
Videopelilukutaito ja sitä opettava peli
(2022)
Insinöörityön tarkoituksena oli perehtyä videopelilukutaitoon ja luoda peli, jolla voitaisiin opettaa videopeleissä kokemattomalle henkilölle videopelilukutaitoa ja kykyä pelata videopelejä.
Ennen opetuspelin toteutusta ...









