Haku
Viitteet 2861-2870 / 3707
Feature Splitting and Sub Feature Refinement in Software Development
(2022)
This thesis was done for the Nokia Mobile Network (MN) L1 organization. The objective of the thesis was to study feature splitting and sub feature refinement processes and study how to improve the long lead time of SW ...
Reaaliaikainen pelitulosten integrointi HTML-sivulle
(2022)
Insinöörityössä kartoitettiin CS:GO-pelin reaaliaikaisen integraation mahdollisuuksia, joita voidaan hyödyntää verkkosivuilla muodostamaan reaaliaikaista pelidataa seuraajien nähtäville, jotta myös ne ottelut, joissa ei ...
Mobile Application Development Methods: Comparing Native and Non-Native Applications
(2021)
The topic for this thesis is “Mobile Application Development Methods: Comparing Native and Non-Native Applications”. The purpose of the thesis is to acquaint the reader with factors to consider before commissioning a mobile ...
Mobiilisovellus ystävien löytämiseen - prototyyppi
(2021)
Tämän insinöörityön tavoitteena on luoda mobiilisovelluksen prototyyppi, jonka avulla käyttäjä voi etsiä uusia ystäviä. Työssä mobiilisovelluksen rakentamista lähdetään tarkastelemaan saavutettavuuden, käytettävyyden ja ...
Web-pohjainen lomasuunnittelusovellus
(2022)
Insinöörityössä määriteltiin, suunniteltiin ja toteutettiin alustava versio web- sovelluksesta lomasuunnitteluun tilaajayrityksen (Tieto Finland Oy) työryhmän sisäiseen käyttöön. Lomasuunnittelusovellus on ...
Flutter-ohjelmistokehyksen soveltuvuus uudelleenkäytettävän koodin kirjoitukseen
(2022)
Insinöörityön tavoitteena oli edistää yrityksen sovelluskehitysprosessia vähentämällä saman koodin kirjoittamista toistuvasti tutkimalla uudelleenkäytettävän koodin kirjoitusta, sen hyötyjä ja ongelmia sekä Flutter-ohjel ...
Vue 3 -komponentit
(2021)
Tämän opinnäytetyön kohde on osa Cloubi Oy:n Cloubi-sovellusta. Työn tavoitteena oli tarkastella, miten hyvin Vue 3 -ohjelmistokehys sopii osaksi Cloubin kehitystyökaluja. Aiheen taustalla on löytää mahdollisimman tehokas ...
Secure and Scalable Group Messaging with MLS Protocol
(2022)
This thesis explores the shortcomings and problems of the current scenario of group messaging. The lack of an open standard for secure and scalable group messaging was understood.
This project investigates the IETF ...
Subcontracting the Work in an IT Company : Problems and Solutions
(2022)
In today’s world, organization can be a service provider as well as a service subcontractor. In both the roles, organizations do have the subcontracting agreements, stating details of the work to be done and related ...
Animaatiotekniikat pelimoottorissa
(2021)
Insinöörityössä oli tarkoituksena perehtyä animaation tuotantoprosessiin valmiissa pelimoottorissa. Projekti oli reaaliaikaisen strategiapelin esittelyversio, joka demonstroi animoituja hahmoja ja objekteja pelimaailmassa. ...









