Haku
Viitteet 511-520 / 1606
Hyvän podcastin anatomia : Mistä elementeistä hyvä podcast rakentuu, ja miksi äänisisällöt ovat suositumpia kuin koskaan?
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, mistä elementeistä hyvä podcast koostuu ja mitä hyvän podcastin tekeminen edellyttää. Lisäksi työn tarkoituksena on aineiston analyysin perusteella esittää suositukset siitä, ...
Mobiilisovelluksen sisällön konseptointi seksuaaliväkivaltaa kokeneille
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena on kartoittaa sisältö mobiilisovellukselle, jonka tarkoitus on auttaa seksuaaliväkivallan uhreja. Työn teoriaosuudessa käydään läpi, mitä seksuaaliväkivalta on ja miten se vaikuttaa, sekä ...
Creating an in-game character cutscene animation : Case study of the game Skábma – Snowfall
(2020)
This thesis covers the different stages of creating in-game animations and studies which aspects build up a good and functional cutscene animation from a technical point of view. The thesis concentrates on character ...
Urbaanin kadun suunnittelu 2D-peliin
(2020)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään urbaanin kadun suunnittelua 2D-peliin. Tutkielmassa käydään läpi joitakin hyviä lähtökohtia, kun aloittaa maailmansuunnittelua peliin. Lisäksi käydään läpi pelejä, joissa tarkastellaan ...
Käyttäjät kehitystyön keskiössä: käyttäjälähtöiset menetelmät ketterissä projekteissa
(2021)
Käyttäjälähtöisyys on laaja suunnitteluperiaate, jossa käyttäjät ovat suunnitteluprosessin keskiössä. Käyttäjälähtöisyydellä pyritään suunnittelemaan tuotteita, jotka palvelevat käyttäjän tarpeita sekä ovat helppokäyttöisiä ...
Suuren ulkoyleisötapahtuman aluevalaistuksen tekninen suunnittelu
(2020)
Tämä opinnäytetyö käsittelee suurten ulkoyleisötapahtumien aluevalaistuksen teknistä suunnittelua. Hyvin tehdyllä aluevalaistuksen teknisellä suunnittelulla voidaan varmistaa onnistunut käytännön toteutus, mutta teknisen ...
Komediamusiikkivideo lajina : Narratiivinen musiikki huumorissa
(2019)
Opinnäytetyössä tutkittiin, mistä komediamusiikkivideon huumori syntyy ja millä tavoilla sen kolme eri mediaa, musiikki, kuva ja lyriikat toimivat vuorovaikutuksessa keskenään. Yhteensopimattomuusteorian avulla perehdyttiin ...
Anamorfisuuden käsittelyä kuvaajan näkökulmasta
(2020)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään anamorfista kuvakerrontaa ja siihen liittyviä tekijöitä. Opinnäytetyökokonaisuuteen sisältyy myös lyhytelokuva Takaisin Gracelandiin, joka toimii opinnäytetyön teososana. Anamorfisuus on ...
Color key:n rooli animaatiotuotannossa
(2021)
Tämä opinnäytetyö käsittelee animaatiotuotannon vaihetta color key, jonka tarkoitus on luoda suunnitelma väreistä ja valaisusta, toimien ohjeena valaisutiimille etenkin 3D-animaatiotuotannoissa. Työ käsittelee sekä värin ...
Saavutettavuus osana mobiilisovellusten suunnittelutyötä : Suunnittelijoiden kokemuksia saavutettavien mobiilisovellusten suunnittelussa
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, mitkä ovat suunnittelijan kannalta tärkeimmät asiat saavutettavien mobiilisovellusten suunnittelussa ja minkälaisia haasteita siihen liittyy. Saavutettavuudella tarkoitetaan, ...









