Haku
Viitteet 511-520 / 3707
Riichi-mahjong-tekoäly
(2019)
Insinöörityö käsittelee mahjongpelin suunnittelua ja toteutusta. Toteutettu peli pyrkii noudattamaan Euroopan mahjongliiton ylläpitämiä kilpailusääntöjä mahjongin riichivariaatiosta.
Peli toteutetaan JavaScriptillä, ...
Käyttäjäystävällisen web-sovelluksen suunnittelu ja toteutus
(2020)
Tämän insinöörityön aiheena oli tutkia, miten käytettävyydeltään hyvä ja saavutettava web-sovellus rakennetaan ketterän kehityksen metodein sekä moderneja teknologioita käyttäen. Käytettävyyden, saavutettavuuden sekä ...
The Guiding Hand: An Exploration of the Evolution and Importance of the Producer in the Finnish Game Industry
(2020)
Insinöörityön tarkoituksena on valaista ja esitellä tuottajan roolia opiskelijoille, pääpainoisesti Metropolian pelisovellukset-pääaineen opiskelijoille. Henkilökohtaisen kokemuksen perusteella, sekä opettajana että ...
Langaton kuvansiirto -esitysratkaisun käyttöönotto
(2019)
Opinnäytetyön tarkoitus oli tarkastella syitä langattomaan esitysratkaisuun siirtymiseen, sen käyttöönottoa eri näkökulmista sekä itse prosessia kokonaisuutena projektinhallinnan näkökulmasta. Työssä perehdyttiin yleisimpien ...
Building Serverless Application with AWS Lambda
(2020)
The purpose of this thesis is to analyze the development of serverless application using AWS Lambda. Another aim was to study serverless architecture with AWS Lambda to build and manage secure serverless applications on ...
Varjostin-galaksigeneraattori
(2020)
Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa aurinkokuntia satunnaisesti generoiva järjestelmä Unity-pelimoottorille 3D-pelikenttien luomiseen. Tarkoituksena oli edistää tekijän tietämystä ja osaamista kehittyneempien matemaattisten ...
Artificial Intelligence application: Categorize route and non-route given predefined route
(2020)
The purpose of this final year project is to create an Artificial Intelligence application to study the possibility of using Neural networks to categorize route points based on predefined routes. The information can be ...
Building a Design System
(2021)
The goal of this thesis was to showcase creation of a Design System using Storybook and explore the importance of Design Systems. Starting point of the thesis was a design library made by a designer in Figma. In order to ...
Improving mobile device enrollment in corporate environment
(2019)
Project and research done for Mtech Digital Solution Oy in 2018. Purpose is to research and test different Manage Engine mobile device enrollment methods. Results are used to create a better model for current installation ...
Oleellisimmat vaatimukset ICT-yritykselle tietoturvallisuuden toteuttamiseksi
(2019)
Insinöörityön tavoitteena on kertoa ICT-yrityksen oleellisimmat tietoturvavaatimukset ja miten ne toteutetaan. Työssä on teoriaosuus, jossa käydään läpi tietoturvan peruskäsitteet, ja kerrotaan konkreettisia esimerkkejä ...









