Haku
Viitteet 551-560 / 1606
Nestesimulaatio 3D-artistin käytössä : Vertailussa Blender ja Autodesk Maya
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Nestesimulaatiolla, eli numeerisella virtausmallinnuksella tarkoitetaan tietokoneella generoitua virtausmallinnusta. Monissa 3D-ohjelmistoissa on mukana nestesimulaattori ja markkinoilla on useita nestesimulaatioihin ...
Web-sarjat ja niiden rakenne
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämä opinnäytetyö tarkastelee web-sarjan määritelmää, historiaa ja rakennetta.
Opinnäytetyö koostuu tutkimusosasta, jossa havainnoidaan ja analysoidaan kolmen keskenään erilaisen web-sarjan eli Misadventures of the Awkward ...
Nainen mediatyötekijänä Somaliassa : haasteita ja työmahdollisuuksia
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)
Käsittelen opinnäytetyössäni olosuhteita, joissa naiset tekevät mediatyötä Somaliassa, ja niitä haasteita, joita kohdataan järjestettäessä heille mediakoulutusta. Somalia on lähes sataprosenttisesti islaminuskoinen kehitysmaa, ...
Hyvä kuvitus ei vanhene : 1950-1960-lukujen matkailujulisteet esikuvana kuvituksille
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on perehtyä suomalaiseen julistesuunnitteluun 1950-1960-luvuilla ja erityisesti matkailujulisteisiin. 1950-1960-lukuja pidetään julisteen kulta-aikana, ja opinnäytetyön tarkoituksena on ...
Televisiodokumentin tekeminen omakohtaisesta aiheesta : Laman lapset -dokumentin tuottamisen haasteet
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
Opinnäytetyö on toiminnallinen opinnäytetyö, joka koostuu televisiodokumentista ja kirjallisesta tutkielmasta. Tutkielmassa käsittelen omakohtaisen televisiodokumentin tekemisen haasteita, kun kyseessä on sukupolvikuvaus: ...
Erilaiset palkintomekaniikat free-to-play-peleissä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Tämä opinnäytetyö käsittelee mobiilipelien free-to-play-mallin palkintomekaniikkoja ja tarkastelee niiden toimintaa pelaajan käytökseen vaikuttamisen näkökulmasta. Tutkimuksessa kartoitetaan mitä mekaniikkoja ...
Sijaiskävelyä : askelmerkkejä foleyn ytimestä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyössä käydään läpi foley-tehosteiden keskeisimmät osa-alueet, termistö, ilmaisulliset näkökulmat ja eri tyylilajit esimerkkien kautta sekä pohditaan foleyn olemusta elokuvakokonaisuudessa. Perustaksi foley-äänen ...
Tositelevisio kuvaajan silmin
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus on tutustuttaa lukija tositelevision maailmaan, kuvaajan näkökulmasta. Työssä pohditaan tosi-tv:n olemusta, siihen liittyviä työtapoja ja niiden vaikutusta kuvaajan työnkuvaan. Mikä on kuvaajan ...
Pelihahmon tekoprosessi : 3D-pelihahmon tekoprosessi ja taustatarinan kehittäminen
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyöni kirjallinen osuus käsittelee pelihahmon tekoprosessia, joka perustuu suoritettuun käytännön osuuteen. Pelihahmon toteutus on tehty high to low -menetelmää hyödyntäen. Tämä prosessi on erittäin suosittu ...
Action Girl ja muita hahmotrooppeja : Aktiivisen naispääsankarin luominen sarjakuvaan
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Tämä tutkielma on katsaus naishahmojen asemaan länsimaisessa sarjakuvassa. Aihetta käsitellään länsimaisen sarjakuvan historian, semiotiikan ja naishahmojen representaation kautta. Tutkielma keskittyy eritoten sarjakuvan ...









