Haku
Viitteet 721-730 / 1606
Kuvan ja äänen vuorovaikutus elokuvassa
(2021)
Tämä opinnäytetyö tutkii kuva- ja äänikerronnan vuorovaikutusta toisiinsa ja havainnollistaa, miksi ääni on tärkeä osa elokuvien tarinankerronnassa. Opinnäytetyön tavoitteena on tarkastella ja pohtia leikkaajan näkökulmasta, ...
Maiseman luominen : menetelmällisen kasvuston avulla
(2022)
Opinnäytetyössä käydään läpi pintapuolisesti Unreal pelimoottorin menetelmällistä kasvustotyökalua. Työkalua ja sen ominaisuuksia tutkitaan pelimoottorin 4.26.2 versiossa, jossa se on vielä kehitteillä oleva ominaisuus. ...
Analytiikan hyödyntäminen pienyrityksen markkinoinnissa
(2022)
Opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, miten pienyrittäjät ovat itse hyödyntäneet web-analytiikkaa markkinoinnin kehittämisen tukena. Tarkempana tarkastelun kohteena ovat digialan pienyrittäjät, joilla on yksi tai useampi ...
Suomalaisten lastenelokuvien maailmankuva 2020-luvulla
(2022)
Tässä opinnäytetyössä selvitetään suomalaisten lastenelokuvien maailmankuvaa ja diversiteettiä 2020-luvulla. Työssä käsitellään 2020-luvun varhaisessa vaiheessa julkaistujen ja tuotannossa olevien lastenelokuvien tarinoita, ...
Visuaalisen identiteetin soveltaminen liikegrafiikassa
(2022)
Opinnäytetyö tarkastelee miten visuaalista identiteettiä voi soveltaa liikegrafiikassa siten, että se säilyy tunnistettavana sovelluskohteiden välillä sekä miten sitä voidaan ohjeistaa johdonmukaisesti. Työ lähestyy aihetta ...
Pitkien elokuvien tuottamisen taloudellinen kannattavuus Suomessa 2000-luvun alussa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
Suomalaisten pitkien teatterielokuvien tuottamisen taloudellista kannattavuutta on tutkittu varsin vähän. Tämän tutkimuksen tarkoituksena on paikata aukkoa ja nostaa esiin asioita ja kysymyksiä, jotka ovat tärkeitä koko ...
Kyselytutkimus osana verkkosivujen kehitystä : case Jokerit
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
Tässä opinnäytetyössä olen käsitellyt kyselytutkimuksen merkitystä internetsivuston kehitystyössä. Esimerkkitapauksena on toiminut www.jokerit.com-sivuston kyselytutkimus, jonka tavoitteena oli saada mahdollisimman paljon ...
Tasosuunnittelun teoria ja vaiheet
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää ja ratkaista yleisimmät ongelmat ja haasteet tasosuunnitteluprosessissa käyttäen Valve Corporationin kehittämiä työkaluja Source Engine -pelimoottorille. Tutkielmassa käytiin läpi ...
Yritysilme KymppiKoo Oy:lle
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
Opinnäytetyönä toteutettiin yritysilme Tamperelaiselle KymppiKoo Oy:lle. Yritys tarjoaa ohjelmapalveluina pokeripeli-tilaisuuksia opetus –ja turnausmielessä sekä yrityksille, että
kaiken ikäisille yksityisille henkilöille. ...
Mahdottoman geometrian havainnollistaminen 3d-animaatioilla
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)
TIIVISTELMÄ
Opinnäytetyön aiheena on Amos Andersonin taidemuseolle M.C. Escherin näyttelyä varten parityönä tehdyt 3d-mallit, sekä niitä varten tehty tausta tutkimus mahdottomista kuvista.
Animaatioiden tarkoituksena ...









