Haku
Viitteet 781-790 / 1606
Nuorten kokemuksia sähköisestä leirilehdestä Luunjan leirikoulussa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)
Digitaalisen viestinnän opinnoissa tutustutaan sosiaalisen median ilmiöihin ja pohditaan mediamaailman muutoksia ammatillisesta näkökulmasta. Tämän opinnäytetyön tavoitteena on selvittää, kuinka nuoret kokevat oman ...
Livemusiikkituotannon haasteet Ganes-elokuvassa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
Työ käsittelee Ganes-elokuvassa tehtyjä tuotannollisia valintoja ja niiden vaikutuksia musiikkituotantoon. Tavoitteena on antaa kattava selvitys erityisesti livemusiikkituotannon haasteista elokuvassa erittelemällä tuotanto ...
Leikkaava kuvaaja dokumenttielokuvassa : kahden työnkuvan hyödyt ja haitat
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyö käsittelee leikkaavan kuvaajan työnkuvaa ja sen vaikutusta dokumenttielokuvan tekoprosessiin ja lopputulokseen. Se tarkastelee kuinka kuvaajan ja leikkaajan työnkuvien yhdistäminen samalle henkilölle vaikuttaa ...
Blogi journalistin kielellisenä työvälineenä : tarkastelukohteena MTV3:n uutisblogit
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan uutiskielen ja blogikielen eroavaisuuksia silloin, kun ammattijournalisti vastaa molempien tekemisestä. Käytännön esimerkkinä bloggaavista toimittajista tarkastellaan MTV3:n uutistoimittajien ...
Mobiilipeligrafiikan optimointi : Case: Trials Frontier
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyön tavoitteena on tuoda esille merkittävimmät tekniikat ja seikat peligrafiikan optimointiin 3d-graafikon näkökulmasta. Oppimani tekniikat liittyvät tiiviisti Trials Frontier – mobiilipeliin, joka on kirjoitushetkellä ...
Brändi- ja ulkoasuprosessi julkishallinnon organisaatiossa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)
Visuaalisen suunnittelun ja brändin voimavaroja ei hyödynnetä riittävästi Suomen julkishallinnon piirissä. Opinnäytetyöni tavoitteena on perustella, miksi julkishallinnon organisaatiot tarvitsevat brändejä siinä missä ...
Visuaalisen ilmeen suunnittelu Last transmission -modiprojektissa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2008)
Projektissa luotiin pelikenttä, eli modi, Gears of war –peliin. Sitä luodessa opeteltiin toimivan graafisen ulkoasun suunnittelua peleihin, sekä Unreal Engine 3 –pelimoottorin toimintaa Gears of war –pelin Unreal Editor ...
Ylen kulttuurinmuutos : Scrum-menetelmä työtapojen ketteröittämisessä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän opinnäytteen tarkoitus on selvittää, voiko Ylen organisaatioon ja johtamisen tapaan liittyviin haasteisiin vastata soveltamalla ketterän toiminnan Scrum-menetelmää. Tutkimuksessa käsitellään Ylen toimintaympäristön ...
Luova kirjasuunnittelu
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Tämä tutkimus lähestyy kirjaa perinteisestä poikkeavalla tavalla, jossa kirjan suunnittelua tarkastellaan kokeellisesta näkökulmasta. Tavoitteena on todistaa, että luova kirjasuunnittelu antaa lukijalle ja suunnittelijalle ...
Verkkosisällön kehittäminen käyttäjätutkimuksen avulla : case: Alkoholi, tupakka ja riippuvuudet -sivut Terveyden ja hyvinvoinnin laitoksen verkkopalvelussa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Terveyden ja hyvinvoinnin laitos (THL) on tutkimus- ja kehittämislaitos, jonka työn aihepiirit ja tiedontuotanto on hyvin laajaa. THL:n verkkopalvelu sisältää valtavasti tietoa ja tämä asettaa haasteita sisällöntuottamiselle ...









