Haku
Viitteet 931-940 / 1606
2D-pelin luominen Construct 2 -ohjelmalla : suunnittelusta ja tuotannosta demoon
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
Tämä opinnäytetyö koostuu toiminnallisesta ja kirjallisesta osasta. Toiminnallinen osa
koostuu tuotetusta pelidemosta, joka löytyy liitteistä (ks. liite 2.).
Opinnäytetyön toiminnallisena osiona tehtiin 2D-peli Construct ...
Hahmosuunnittelun työnkuva Suomessa & tapaus korppikotka
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyön tavoite oli esitellä hyvän hahmosuunnittelun tärkeimmät työvaiheet erityisesti 3d-suunnittelun näkökulmasta, valottaa hahmosuunnittelun työnkuvaa Suomessa, peilata näitä asioita opinnäytetyön toiminnalliseen ...
Johdatus digitaalisen valokuvan värinhallintaan
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on selvittää digitaalisen valokuvan värinhallintaa. Lähtökohtana työlle oli esittää aiheen tarpeellisin tieto mahdollisimman selkeässä ja tiiviissä muodossa. Työssä selvitetään mitä asioita ...
Tyylittely 3D-grafiikassa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia tyyliteltyä 3D-animaatiota. Ideana oli saada aikaan tuotantolinja, jonka avulla tyylitellyn animaation tekeminen 3D-grafiikan tekniikoita hyväksikäyttäen olisi helppoa ja nopeaa. ...
Responsiivisen verkkosivun toteutus asiakkaalle Wordpress-julkaisujärjestelmällä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
Tämä opinnäytetyö käsittelee responsiivisten verkkosivujen suunnittelu- ja toteutusprosessia asiakkaalle Wordpress-sisällönhallintajärjestelmällä. Responsiivinen verkkosivu on koodattu eri laitteiden näyttökokoihin ...
Korpikuusen kannon alla : Hahmosuunnittelun anatomia
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
Teksti on tutkimus hahmosuunnittelun metodeista ja siitä, mistä muodostuu ja kuinka luodaan ”hyvä” hahmo. Käytännön osiossa muunnetaan sarjakuvastripeissä käytetty hahmo tekijän alter egosta itsenäiseksi 3D-animaatiohahmoksi. ...
Ääniä ympäriltä : näennäisdokumentaarinen found footage -elokuva ja sen ääni-ilmaisu
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
Tutkimuksessa käydään läpi näennäisdokumentaarisen found footage -elokuvan sisällöllistä ilmaisua, tyylikeinoja, tekniikkaa ja tekotapoja. Genren piirteitä tutkitaan sekä teknisestä näkökulmasta että taiteellisen sisällön ...
Häiriötön teknologia suunnittelutyössä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on selvittää, mitä häiriötön teknologia on, miten sen voi tunnistaa ja miten sitä voi soveltaa suunnittelutyössä. Tässä työssä häiriöttömällä teknologialla tarkoitetaan teknologiaa, jota ei ...
Onnistuneen juttusarjan toimittaminen YleX:ään : tapausesimerkkinä "Miun kannut"
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
YleX-kanavalla tehdään jatkuvasti juttusarjoja, jotka antavat kuuntelijoille mahdollisuuden päästä syvemmälle käsiteltyyn aiheeseen. Toimittajien työtä juttusarjat helpottavat valmiin näkökulman ja reunaehtojen ansiosta. ...
Käytettävyystutkimus Sue-lehden internetsivustosta Jacob Nielsenin heuristisen evaluoinnin kautta
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2008)
Tutkimukseni tarkoituksena oli löytää ja tutkia ilmaisjakelulehti Suen internetsivujen mahdolliset käytettävyysongelmat. Otin tutkimukseni lähtökohdaksi Jacob Nielsenin kehittämän heuristiikkalistan, joka on yksi maailman ...









