| dc.contributor.author | Huohvanainen, Ville | |
| dc.date.accessioned | 2013-05-24T10:21:00Z | |
| dc.date.available | 2013-05-24T10:21:00Z | |
| dc.date.issued | 2013 | |
| dc.identifier.uri | URN:NBN:fi:amk-201305209543 | |
| dc.identifier.uri | http://www.theseus.fi/handle/10024/60189 | |
| dc.description.abstract | Tentaika on fiktiivinen maailma fantasia miljöössä. Tämä miljöö on osa Mundus pöytäroolipeliä. Tentaika jakaa monia yhtenäisyyksiä keskiaikaisen Japanin kanssa.Tentaikan sekä sitä ympäröivä maailma ei kuitenkaan ole suora käännös keskiaikaisesta Japanista. Mundus RPG on fantasia roolipeli, joka on hakenut inspiraationsa Wuxia genrestä sekä aasialaisesta mytologiasta.
Opinnäyte analysoi feodaalia Japania, sekä muita keskiaikaisia Aasialaisia kultuureita. Analyysin kohteena ovat jokapäivänen arki keskiaikaisessa maailmassa ja Japanin uskonto sekä mytologia. Analyysi sisältää myös keskiaikaisen Japanin säätyjen sekä lain tutkimista sekä niiden soveltamista Tentaikan fiktiiviseen maailmaan.
Mundus RPG on tarkoitettu kaupalliseksi tuotteeksi. Opinnäytteen tarkoitus on kehittää Tentaikan valtiota, joka on roolipelin ensimmäisen osan miljöö. Opinnäytteen aikana tapahtuva suunnittelu keskittyy suoraan Tentaikan ja sitä ympäröivän taustatarinan kehittämiseen. Opinnäytteen sekä Tentaikan kehittäminen toteutetaan käyttämällä ketterän ohjelmistokehityksen tapaisia menetelmiä. Jokainen työtehtävä suoritetaan tämän kehitysmenetelmän mukaisesti.
Analyysi sekä tutkimus lisäsi paljon uutta tietoa sekä korjasi vääriksi havaittuja olettamuksia Japanin historiasta sekä myyteistä. Tentaikan kultuurin kulmakivet, jotka oltiin asetettu ennen opinnäytteen aloittamista eivät muut-tuneet kovinkaan paljoa. Uusi tieto ja ymmärrys aiheesta auttoi luomaan uskottavamman ja paremman taustatarinan Mundus RPG:n maailmalle. | fi |
| dc.description.abstract | Tentaika is fictional world set in a fantasy universe. This universe is part of a tabletop roleplaying game Mundus. Tentaika is similar to feudal Japan. Yet, it differs from its parable real history counterpart. The setting for the Mundus is medieval fantasy with mythological beasts, magic and heavy influences from Wuxia and other similar genres.
The thesis analyses feudal Japan and other Asian countries. The analysis varies from the mundane medieval way of life to old myths and legends. The five main subjects of research and development for the roleplaying game were Japanese way of life back in medieval times, samurai caste and clans, politics and laws, religion and mythology.
Mundus is aimed to be a commercial product, and the point of this thesis was flesh out Tentaika which is the focus of the first chapter of the roleplaying game. The analysis and development done during the course of the thesis is directly used as official lore of the Tentaika. The thesis was planned by using agile development mechanics. Each task was done in sprint schedule of two weeks per sprint. Each sprint featured a research and analysis period, as well as implementation and iteration period.
The analysis and research unveiled new information about history and myths. The core of the design did not change much after the research. New information served as extended knowledge about the subject in hand and helped designers to write more convincing lore and rules for the world of Mundus. | en |
| dc.language.iso | fin | |
| dc.publisher | Kajaanin ammattikorkeakoulu | |
| dc.rights | Creative Commons Attribution-NonCommercial 1.0 Suomi | |
| dc.title | Fantasiamaailman suunnittelu pöytäroolipeliin | fi |
| dc.type.ontasot | fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| | |
| dc.identifier.dscollection | 10024/1977 | |
| dc.organization | Kajaanin ammattikorkeakoulu | |
| dc.subject.ysa | tietokonepelit | |
| dc.subject.ysa | roolipelit | |
| dc.subject.ysa | fantasia | |
| dc.subject.ysa | seikkailupelit | |
| dc.subject.ysa | mytologia | |
| dc.subject.ysa | Japani | |
| dc.contributor.organization | Kajaanin ammattikorkeakoulu | |
| dc.subject.keyword | Pelit | |
| dc.subject.keyword | Pöytäroolipelit | |
| dc.subject.keyword | Suunnittelu | |
| dc.subject.keyword | Fantasia | |
| dc.subject.keyword | Japanilainen mytologia | |
| dc.subject.degreeprogram | fi=Tietojenkäsittely|sv=Informationsbehandling|en=Business Information Technology| | |
| dc.subject.discipline | Tietojenkäsittelyn koulutusohjelma | |