| dc.contributor.author | Kummala, Heta | |
| dc.contributor.author | Niemelä, Anniina | |
| dc.date.accessioned | 2013-11-15T08:44:50Z | |
| dc.date.available | 2013-11-15T08:44:50Z | |
| dc.date.issued | 2013 | |
| dc.identifier.uri | URN:NBN:fi:amk-2013111417056 | |
| dc.identifier.uri | http://www.theseus.fi/handle/10024/65313 | |
| dc.description.abstract | Opinnäytetyön tarkoituksena on kuvata kirjallisuuskatsauksen avulla minkälaisia terveysaiheisia pelejä on olemassa Suomessa ja ulkomailla. Työ on tehty soveltaen systemaattista kirjallisuuskatsausta.
Opinäytetyö on osa InnoHealth –projektia. InnoHealth –projektin osana kehitetään terveysaiheista mobiilipeliä. Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tuoda uutta tutkittua tietoa uusien terveyspelien kehittämiseksi.
Aineistoa on hankittu eri terveys- ja tekniikanalan tietokannoista: Medic, Cinahl, Elsevier; Science Direct, Medline, PubMed, Pro Quast ja IEE/ IET Electronic library –IEEE Xplore. Mukaan valikoitui vain ulkomaalaisia tutkimuksia, koska laajan kirjallisuuskatsauksen pohjalta ei löytynyt suomalaisia tutkimuksia aiheesta.
Aineistosta nousi esiin, että terveysaiheisia pelejä ei ole vielä maailmanlaajuisestikaan tutkittu kovinkaan paljoa. Vähäisten tutkimustulosten perusteella voidaan todeta, että terveyspeleillä on vaihtelevia vaikutuksia ihmisen käyttäytymiseen terveyden edistämiseksi. Terveyspeleillä on mahdollista vaikuttaa ihmisten motivaatioon, fyysiseen aktiivisuuteen sekä terveystietoihin ja –taitoihin.
Tarvitaan lisää tutkimustuloksia, jotta terveyspelien vaikutuksia voitaisiin luotettavasti arvioida. Terveyspelit nähdään kuitenkin potentiaalisena keinona vaikuttaa kaiken ikäisten ihmisten terveyteen positiivisesti. Uskotaan, että terveyspelit ovat tulevaisuudessa terveydenhuollon yksi keino taistella kansansairauksia vastaan. | fi |
| dc.description.abstract | The purpose of this final project is to describe what kind of health related games exist in Finland and abroad. This project is realized by applying systematic review of literature.
This thesis is a part of InnoHealth project. A health relited mobilegame is developed as a part of a project. The aim of this final project is to bring new studied knowledge about health relited games to develop new ones.
The data for this thesis was collect from technology and health care databases such as Medic, Cinahl, Elsevier; Science Direct, Medline, PubMed, Pro Quast and IEE/ IET Electronic library –IEEE Xplore. The chosen data included only foreing studies because any Finnish study was found after a database search.
The data revealed that there is marginally studies relited to health games and their effects to the users’ health. According to the limited results of research, health relited games have varied effects to peoples behavior from the aspect of helth promotion. It is possible to influence peoples motivation, physical activity and health relited knowledge and skills.
More results of research is needed to assess reliably health relited games’ effects. Health relited games are seen as a potential mean to effect positively peoples health, regardless of age. It is believed that health relited games can be one of the health care’s tools to fight against national deseases in the future. | en |
| dc.language.iso | fin | |
| dc.publisher | Turun ammattikorkeakoulu | |
| dc.rights | All rights reserved | |
| dc.title | Terveyspelit terveyden edistäjinä Suomessa ja maailmalla | fi |
| dc.type.ontasot | fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| | |
| dc.identifier.dscollection | 10024/95 | |
| dc.organization | Turun ammattikorkeakoulu | |
| dc.contributor.organization | Turun ammattikorkeakoulu | |
| dc.subject.keyword | terveyden edistäminen | |
| dc.subject.keyword | pelaaminen | |
| dc.subject.keyword | elintavat | |
| dc.subject.keyword | liikunta | |
| dc.subject.specialization | Hoitotyö | |
| dc.subject.degreeprogram | fi=Hoitotyö|sv=Vård|en=Nursing| | |
| dc.subject.discipline | Hoitotyön koulutusohjelma | |