Näytä suppeat kuvailutiedot

Pelialan & pelintekovälineiden selvitys

Sillantaus, Topi (2013)

dc.contributor.authorSillantaus, Topi
dc.date.accessioned2013-12-18T10:15:28Z
dc.date.available2013-12-18T10:15:28Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.uriURN:NBN:fi:amk-2013121120924
dc.identifier.urihttp://www.theseus.fi/handle/10024/69040
dc.description.abstractTämän opinnäytetyön aiheena oli pelialan katsaus ja erityisesti Unity3D-ohjelma. Kävin ensiksi läpi pelialaa yleisesti kertoen sen historiasta ja mielestäni sen tärkeimmistä asioista. Seuraavaksi otin esille muutamia pelienteko-ohjelmistoja, minkä jälkeen siirryin käymään tarkemmin läpi Unityä. Unity3D- osuudessa kävin läpi Unityn historiaa ja sen perustoimintoja. Näiden aiheiden jälkeen oli vuorossa pieni tutkimukseni Unityn käytöstä Suomessa. Olin tehnyt tutkimusta siitä, kuinka laajaa Unityn käyttö oli suomalaisissa pelifirmoissa. Tutkimusteni pohjalta esitin tietoja siitä, kuinka keskeinen Unity Suomalaisessa pelimaailmassa tämän tutkimuksen aikana oli. Näiden asioiden jälkeen vuorossa oli oma projektini, jossa olin tehnyt Unityllä pienimuotoisen kokeellisen demonstraation. Tein aluksi Mikkelin ammattikorkeakoululla sijaitsevan CampusIT-yrityksen tiloista 3D-mallinnuksen Google SketchUp -ohjelmalla. Minulla oli myös eräältä opettajaltani saatu 3D-malli koko Mikpolista, jota käytin myös demonstraatiossani. Demonstraation tarkoituksena oli tuoda Mallinnukset Unity3D-ohjelmaan, jossa sitten pystyisi liikkumaan mallien välillä vapaasti. Kerroin projektin eri vaiheista ja prosessin kulusta mahdollisimman tarkasti. Päätännössä tein yhteenvetoa opinnäytetyöstäni ja sen eri asioiden merkityksistä. Kerroin opinnäytetyöni kulusta, ongelmatilanteista, missä onnistuin ja mitä olisin voinut tehdä toisin. Päätäntöön sisältyi myös tekemäni demonstraation analysointia esimerkiksi siitä, voisiko projektia jatkaa tulevaisuudessa eteenpäin.fi
dc.description.abstractThe subject of this bachelor’s thesis was an overview of the game industry and game development tools, especially the aspects of Unity3D program. At first, I went through the game industry in general by telling about its history and the most important aspects in my opinion. Next, I introduced a couple of different game development programs, and after that moved on to more detailed information concerning Unity3D. The Unity3D part went through its history and some of Unity’s basic functions. I studied how widespread the use of Unity3D was in Finnish game development companies. Based on this research I presented information on the importance of Unity3D in the Finnish game development field at the time of this study. The practical part of this study was my own small scale experimental demonstration which I made with Unity3D. At first, I did a 3D-model of CampusIT located at Mikkeli University of applied sciences. I did the model with the Google sketchup program. Also, one of my teachers gave me a 3D-model of the entire Mikpoli building of Mikkeli University of applied sciences which I also used in this demonstration. The purpose of this demonstration was to bring the 3D-models to Unity3D where the models could be moved freely. The different stages of the project and the flow of the process were discussed as closely as possible. The study ended with a summary and discussion of the meanings of its relevant aspects. It described my progress, problematic situations, what I was able to do and what I could have done differently. There was also an analysis of my demonstration and how the project could be continued in the future.en
dc.language.isofin
dc.publisherMikkelin ammattikorkeakoulu
dc.rightsAll rights reserved
dc.titlePelialan & pelintekovälineiden selvitysfi
dc.type.ontasotfi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis|
dc.identifier.dscollection10024/2079
dc.organizationMikkelin ammattikorkeakoulu
dc.contributor.organizationMikkelin ammattikorkeakoulu
dc.subject.keywordPeliala
dc.subject.keyword3D
dc.subject.keywordUnity3D
dc.subject.keywordGoogle SketchUp
dc.subject.degreeprogramfi=Tietojenkäsittely|sv=Informationsbehandling|en=Business Information Technology|
dc.subject.disciplineTietojenkäsittelyn koulutusohjelma


Tiedostot

Thumbnail

Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä suppeat kuvailutiedot