Haku
Viitteet 1-2 / 2
Height map versus conventional 3D modeling for hard-surface digital game assets : AB testing the user preference
(2023)
3D asset creation is a complex process that includes multiple steps, which may not be efficient for assets that require less detail such as environmental props in 3D games. This thesis investigates the use of height map ...
Generative AI for enhanced 360 environments : can AI create better 360 environments?
(2024)
Generatiivinen tekoäly on lähivuosina kehittynyt paljon, antaen suuren mahdollisuuden luoda kuvia erilaisiin käyttötarkoituksiin. Tekoälyllä pystyy luomaan kuvia antamalla tekstiperäisiä ohjeita, josta se luo kuvan halutulla ...