Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Metropolia Ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Metropolia Ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite

Oppimispelien konseptisuunnittelu : taustatutkimusta ja ohjeita suunnittelun avuksi

Karvonen, Mira (2014)

 
Avaa tiedosto
mirakarvonen_opinnaytetyo.pdf (769.5Kt)
Lataukset: 


Karvonen, Mira
Metropolia Ammattikorkeakoulu
2014
All rights reserved
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201405137703
Tiivistelmä
Tämä opinnäytetyö käsittelee oppimispelin keskeisiä sisältöjä ja konseptin suunnittelua. Tarkoituksena on selventää oppimispelikäsitettä ja niiden potentiaalia oppimisen näkökulmasta sekä tutkia, mitä erityisvaatimuksia niiden suunnittelussa on verrattuna kaupallisiin viihdepeleihin.

Opinnäytetyössä esiintyvä tieto pohjautuu pääasiallisesti kirjoihin, tutkielmiin ja artikkeleihin, jotka on kirjoitettu sekä pelialan ammattilaisten että pedagogisten asiantuntijoiden näkökulmista. Työssä hyödynnetään myös tekijän omia näkemyksiä ja kokemuksia, jotka tukevat lähteitä ja tuovat tekstiin pohdintaa teorian rinnalle. Havainnollistavia esimerkkejä esitetään läpi työn.

Opinnäytetyön ensimmäisessä käsittelyluvussa määritellään ensin lyhyesti pelin ja pelattavuuden käsitteet, ja sen jälkeen kerrotaan oppimispeleistä ja niihin liittyvistä termeistä. Seuraavassa luvussa käsitellään pelien potentiaalia oppimisen kannalta. Lukijalle annetaan katsaus siihen, minkä tyyppisiä asioita peleillä voi opettaa, miten pelit liittyvät sisäiseen motivaatioon, ja mitä oppimistapoja ne hyödyntävät. Luvun lopuksi kerrotaan, mitä haasteita oppimispelien käyttöön kouluympäristössä liittyy.

Pelisuunnittelu oppimispeliprojekteissa -luvussa keskitytään pelisuunnitteluun ensin yleisellä tasolla ja sitten syvennetään konseptivaiheen määrittelyä sekä käsitellään tiimin muodostusta. Konseptivaiheeseen liittyy olennaisesti taustatutkimus, jonka takia kerrotaan oppimistavoitteiden ja kohdeyleisön määrittämisestä. Seuraavassa luvussa esitellään erilaisia suunnittelumalleja, joita voi hyödyntää oppimispelien kohdalla ja tutustutaan pelisuunnittelun iteratiivisuuteen ja pelitestaukseen. Opinnäytetyön viimeisessä käsittelyluvussa esitellään olennaisia suunnittelukohtia oppimis- ja pelikokemuksen kannalta.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste