Haku
Viitteet 1-7 / 7
Urheilijan reaktioajan mittaussovellus
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää työpöytäsovellus urheilijan reaktiomittauslaitteelle. Sovelluksen tehtäväksi oli määritelty kommunikointi mittauslaitteen kanssa ja mittaustulosten tallennus käyttäjän selattavaksi.
Työ ...
Verkkosovelluksen back-end: case ajanvaraussovelluksen suunnittelu
(2023)
Tämä opinnäytetyö on kirjoittajan oma-aloitteinen tutkimus aiheesta verkkosivuston backendin kehitys. Tutkimuksen päätavoitteet olivat tutkia verkkosivuston backendin toimintaa, vertailla nykyisimpiä ja tehokkaimpia ...
Javascript Frontend Sovelluskehityksen Työkalut: React-kirjasto & Angular-kehys
(2023)
Opinnäytetyössä perehdytään modernien web-sivujen ja -sovellusten käyttöliittymien kehitykseen käyttäen JavaScriptin suosittuja kirjastoja ja kehyksiä samalla vertaillen niiden ominaisuuksia. Vertailun kohteena ovat kaksi ...
E2E-Testaaminen modernissa sovelluskehityksessä
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä, E2E-testaamiseen modernissa Sovellus-kehityksessä. Teoriaosuudessa käsitellään sovelluksen testaamista yleisesti. Käy-tännön osassa toteutetaan testejä Cypress E2E-työkalulla.
Opi ...
CakePHP verkkokehys
(2023)
Opinnäytetyö käsittelee CakePHP-ohjelmointikehystä ja sen käyttömahdollisuuksia web-sovellusten kehityksessä. Aluksi taustoitetaan modernin web-kehityksen tarvetta tehokkaille työkaluille, ja sitten syvennytään CakePHP:n ...
Sovelluskehittäjän työpäiväkirja
(2024)
Opinnäytetyö on toteutettu päiväkirjamuotoisena opinnäytetyönä ja se käsittelee sovelluskehittäjän työtä. Opinnäytetyössä sovelluskehittäjän työ sijoittuu Atea Finlandin sovelluskehitysosastolle. Atea Finland toimii ...
Unreal Engine 5 : tutoriaali koodittomaan koodaamiseen ja virtuaalisen maailman luontiin
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena on suunnitella ja toteuttaa Unreal Enginen -pelimoottorin käyttöä aloittelevan käyttäjän tutoriaali. Tutoriaalissa esitetään perustoimet ohjelman käyttöön ja itse ohjelman käyttöä ...