Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Laurea-ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Laurea-ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Roolipeliharrastuksen vaikutukset nuorten voimaantumiseen ja osallisuuden kokemuksiin

Jurmu, Josefina; Kulmala, Aki (2025)

 
Avaa tiedosto
Jurmu_Kulmala.pdf (305.2Kt)
Lataukset: 


Jurmu, Josefina
Kulmala, Aki
2025
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202501302109
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, millaisia hyötyjä nuoret saavat roolipelaamisesta ja miten ne vaikuttavat heidän arkeensa, vuorovaikutussuhteisiinsa, voimaantumiseen ja osallisuuden kokemuksiin. Tavoitteena oli tuottaa tietoa yhteisöllisen toiminnan, kuten roolipelaamisen, vaikutuksista nuorten osallisuuteen, sosiaalisiin taitoihin ja voimaantumisen kokemuksiin. Opinnäytetyön työelämäkumppanina toimi Akaan nuorisopalvelu.

Opinnäytetyön tietoperustassa käsiteltiin voimaantumisen ja osallisuuden käsitteitä, jotka tukevat yksilön kykyä hallita elämäänsä ja tuntea itsensä osaksi yhteisöä. Sosiaalisen kuntoutuksen toimintamalli nähtiin tärkeänä osana näiden kokemusten tukemisessa, erityisesti tehostetun yksilötyön ja ryhmätoiminnan kautta. Pelillisyys asiakastyössä esiteltiin keinona, joka mahdollistaa roolien kokeilemisen ja edistää osallisuuden sekä voimaantumisen kokemuksia.

Opinnäytetyö toteutettiin laadullisena tapaustutkimuksena teemahaastattelumenetelmää käyttäen. Opinnäytetyössä haastateltiin etsivän nuorisotyön Kohtaamo-ryhmän 18–29-vuotiaita asiakkaita, jotka olivat perustaneet roolipeliyhdistyksen. Vastaukset teemoiteltiin osallisuuden, voimaantumisen sekä näihin liittyvien rajoitteiden ja haasteiden näkökulmista.

Tulokset osoittivat, että roolipelaaminen tuki nuorten osallisuuden kokemusta erityisesti ryhmään kuulumisen, vaikuttamisen mahdollisuuksien ja sosiaalisten vaikutusten kautta. Roolihahmojen avulla nuoret pystyivät kokeilemaan uusia toimintatapoja, mikä edisti heidän itseluottamustaan ja voimaantumistaan. Säännöllisen ja pitkäjänteisen tuen merkitys ryhmän toiminnassa korostui, sillä epäjatkuvuus heikensi ryhmän merkityksellisyyttä ja osallistujien sitoutumista.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste