| dc.contributor.author | Mäkelä, Antti | - |
| dc.date.accessioned | 2015-10-26T10:02:20Z | |
| dc.date.available | 2015-10-26T10:02:20Z | |
| dc.date.issued | 2015 | - |
| dc.identifier.uri | URN:NBN:fi:amk-2015100615169 | - |
| dc.identifier.uri | http://www.theseus.fi/handle/10024/98656 | |
| dc.description.abstract | The main goal of this thesis was to collect and reflect on experiences from learning process while working with EPiServer CMS 7 content management system. This was done by going through phases of a case project. The project was done for a company called Seepia Games, whose activity is focused on mobile games.
EPiServer is a company whose activity is focused on the Nordic countries. They provide content management and e-commerce software. The focus of their content management system is to provide a more flexible environment for web development. Regarding EPiServer CMS, the main source of information was the EPiServer World community page.
This thesis is aimed to being a guide for a starting EPiServer CMS developer who wants to get started with it. EPiServer CMS is not a very widespread content management system and therefore finding help from internet might be tricky. Although the EPiServer World community page offers a lots of guidance for developers, most of it is written with the assumption that the reader is familiar with all the required skills. In this thesis it is pursued to disclose these pitfalls and to offer answers for particular challenges. | en |
| dc.description.abstract | Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kerätä ja reflektoida kirjoittajan kokemuksia oppimisprosessista EPiServer CMS 7 -sisällönhallintajärjestelmän kanssa. Tämä tapahtui käymällä läpi case-projektin vaiheita. Projekti toteutettiin Seepia Games -yritykselle jonka toiminta perustuu mobiilipelien ympärille.
EPiServer on yritys, jonka toiminta keskittyy pääasiassa pohjoismaihin. Heidän tuotteinaan ovat sisällönhallintaan ja sähköiseen kaupankäyntiin keskittyvät ohjelmistot. Sisällönhallintajärjestelmällään he keskittyvät tarjoamaan joustavan ympäristön web -kehitykseen. Pääasiallinen tiedonlähde koskien EPiServer CMS:ää oli EPiServer World -yhteisösivusto.
Tämän opinnäytetyön tarkoitus on olla opas aloittelevalle EPiServer CMS-kehittäjälle joka haluaa päästä sen kanssa alkuun. EPiServer CMS ei ole kovin laajalle levinnyt sisällönhallintajärjestelmä, joten avun löytyminen internetistä on jokseenkin haasteellista. EPiServer World -yhteisösivusto tarjoaa paljon ohjeita kehittäjille, mutta monissa tapauksissa niiden kirjoittajat ovat olleet siinä olettamuksessa, että lukija osaa kaikki tarvittavat taidot. Tässä opinnäytetyössä pyritään tuomaan esille nämä sudenkuopat ja tarjoamaan ratkaisuja erinäisiin haasteisiin. | fi |
| dc.language.iso | eng | - |
| dc.publisher | Saimaan ammattikorkeakoulu | - |
| dc.rights | All rights reserved | - |
| dc.title | First steps into EPiServer CMS 7, Case: Seepia Games | en |
| dc.type.ontasot | fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| | |
| dc.identifier.dscollection | 10024/1573 | - |
| dc.organization | Saimaan ammattikorkeakoulu | - |
| dc.contributor.organization | Saimaan ammattikorkeakoulu | - |
| dc.subject.keyword | EPiServer | - |
| dc.subject.keyword | content management system | - |
| dc.subject.keyword | guide | - |
| dc.subject.keyword | user experiences | - |
| dc.subject.specialization | ICT-Yrittäjyys | - |
| dc.subject.degreeprogram | fi=Tieto- ja viestintätekniikka|sv=Informations- och kommunikationsteknik|en=Information and Communications Technology| | - |
| dc.subject.discipline | Tietotekniikan koulutusohjelma | - |