Lautapelit kirkon nuorisotyössä : opas lautapelien hyödyntämisestä yhteisöllisyyttä lisäävänä menetelmänä
Kivimaa, Jemina; Koski, Sara; Ruuska, Janne; Rämö, Ville-Markus (2025)
Kivimaa, Jemina
Koski, Sara
Ruuska, Janne
Rämö, Ville-Markus
2025
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025112630117
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025112630117
Tiivistelmä
Tämän kehittämispainotteisen opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää ja luoda lautapeliopas seurakunnan nuorisotyöhön. Työn tavoitteena on mahdollistaa lautapelit menetelmänä, jotta nuorisotyönohjaajat voivat käyttää sitä apunaan kannustamaan nuoria pelaamaan lautapelejä ja kehittämään vuorovaikutustaitojaan. Opinnäytetyön tilasi Lahden seurakuntayhtymän erityisnuorisotyö.
Oppaan ja opinnäytetyön aineistona käytettiin ajankohtaista tietoa lautapelien pelaamisesta ja siitä, kuinka niitä voi käyttää vuorovaikutustaitojen kehittämiseen. Oppaan taustatiedonkeruussa käytettiin kyselyä Lahden seurakuntayhtymän nuorisotyönohjaajille, jossa kartoitettiin heidän toiveitaan oppaan sisällöstä avoimien kysymysten avulla. Kyselyn tuloksia hyödynnettiin oppaan työstöprosessissa. Opinnäytetyön raportissa on kuvattu oppaan työstöprosessia ja mitä palautetta opas sai. Opas sai pääasiassa myönteistä palautetta ja muutamia kehitysehdotuksia. Yksi kehitysehdotus oli esimerkiksi lautapelin kansien kuvien lisääminen oppaaseen. Tätä emme tehneet tekijänoikeuksien takia.
Oppaasta tuli laaja, ja se sisältää pelejä niin aloittelijoille kuin harrastajille sekä pienille että suurille ryhmille. Oppaassa on myös teoreettista tietoa, miten nuorisotyönohjaajat voivat käyttää lautapelejä nuorten kanssa. Kehitetty opas auttaa nuorten kanssa työskenteleviä hyödyntämään lautapelejä ammatillisesti nuorten kanssa. Oppaamme on tehty verkkomateriaaliksi, mutta se on helposti tulostettavissa. Jaamme oppaan tilaajalle ja annamme hänelle oikeuden muokata ja kehittää sitä.
Johtopäätöksenä voidaan todeta, että lautapelien pelaaminen nuorisotyössä voi auttaa nuoria kehittämään sosiaalisia taitojaan ja auttamaan kiinnittymään porukkaan. Lautapelien käyttö ryhmämuotoisena toimintana voi tukea nuorten kokonaisvaltaista kasvua niin yksilöllisesti kuin yhteisöllisestikin. Vaikka lautapeleissä on omat haittavaikutuksensa, esimerkiksi niska- ja hartiakipua tai päänsärkyä, niiden tuomia hyötyjä nuorten hyvinvointiin on enemmän. Jatkokehitysideana voisi toimia lautapeliryhmä. Ja jatkotutkimusideana voisi tutkia sitä, miten paljon tai vähän lautapelit ovat tuoneet myönteisiä vaikutuksia nuorten elämään. The purpose of this development-oriented thesis was to develop and create a Board Game Guide for parish's youth work. The goal of the work was to enable board games as a method so that youth workers can use it as a help to encourage youngsters to play board games and develop their interaction skills. The thesis was commissioned by the special youth work of the Lahti Parish Association, Finland.
Current information about playing board games and how they can be used to develop interaction skills was used as the material for the guide and thesis. In collecting the background information for the guide, a survey for the youth workers of the Lahti Parish Association was used, in which their wishes regarding the content of the guide were mapped using open-ended questions. The results of the survey were utilised in the process of making the guide. The thesis report describes the guide's working process and what feedback the guide received. The guide mainly received positive feedback and a few development suggestions. One suggestion was, for example, to add pictures of board game covers to the guide. We didn't do this for copyright reasons.
The guide became extensive and includes games for both beginners and enthusiasts, and for small and large groups. The guide also contains theoretical information on how youth workers can use board games with youngsters. The developed guide helps those working with youngsters to use board games professionally with them. Our guide is made as a online material, but it can easily be printed. We share the guide with the commissioner and give them the right to edit and develop it.
As a conclusion, it can be stated that playing board games in youth work can help young people to develop their social skills and help them get attached to a group.The use of board games as a group activity can support the overall growth of young people both individually and as a community. Although board games have their own side effects, for example neck and shoulder pain or headaches, the benefits they bring to the well-being of young people are greater. A board game group could serve as a further development idea. And as a further research idea, we could study how much or how little board games have brought positive effects to young people's lives.
Oppaan ja opinnäytetyön aineistona käytettiin ajankohtaista tietoa lautapelien pelaamisesta ja siitä, kuinka niitä voi käyttää vuorovaikutustaitojen kehittämiseen. Oppaan taustatiedonkeruussa käytettiin kyselyä Lahden seurakuntayhtymän nuorisotyönohjaajille, jossa kartoitettiin heidän toiveitaan oppaan sisällöstä avoimien kysymysten avulla. Kyselyn tuloksia hyödynnettiin oppaan työstöprosessissa. Opinnäytetyön raportissa on kuvattu oppaan työstöprosessia ja mitä palautetta opas sai. Opas sai pääasiassa myönteistä palautetta ja muutamia kehitysehdotuksia. Yksi kehitysehdotus oli esimerkiksi lautapelin kansien kuvien lisääminen oppaaseen. Tätä emme tehneet tekijänoikeuksien takia.
Oppaasta tuli laaja, ja se sisältää pelejä niin aloittelijoille kuin harrastajille sekä pienille että suurille ryhmille. Oppaassa on myös teoreettista tietoa, miten nuorisotyönohjaajat voivat käyttää lautapelejä nuorten kanssa. Kehitetty opas auttaa nuorten kanssa työskenteleviä hyödyntämään lautapelejä ammatillisesti nuorten kanssa. Oppaamme on tehty verkkomateriaaliksi, mutta se on helposti tulostettavissa. Jaamme oppaan tilaajalle ja annamme hänelle oikeuden muokata ja kehittää sitä.
Johtopäätöksenä voidaan todeta, että lautapelien pelaaminen nuorisotyössä voi auttaa nuoria kehittämään sosiaalisia taitojaan ja auttamaan kiinnittymään porukkaan. Lautapelien käyttö ryhmämuotoisena toimintana voi tukea nuorten kokonaisvaltaista kasvua niin yksilöllisesti kuin yhteisöllisestikin. Vaikka lautapeleissä on omat haittavaikutuksensa, esimerkiksi niska- ja hartiakipua tai päänsärkyä, niiden tuomia hyötyjä nuorten hyvinvointiin on enemmän. Jatkokehitysideana voisi toimia lautapeliryhmä. Ja jatkotutkimusideana voisi tutkia sitä, miten paljon tai vähän lautapelit ovat tuoneet myönteisiä vaikutuksia nuorten elämään.
Current information about playing board games and how they can be used to develop interaction skills was used as the material for the guide and thesis. In collecting the background information for the guide, a survey for the youth workers of the Lahti Parish Association was used, in which their wishes regarding the content of the guide were mapped using open-ended questions. The results of the survey were utilised in the process of making the guide. The thesis report describes the guide's working process and what feedback the guide received. The guide mainly received positive feedback and a few development suggestions. One suggestion was, for example, to add pictures of board game covers to the guide. We didn't do this for copyright reasons.
The guide became extensive and includes games for both beginners and enthusiasts, and for small and large groups. The guide also contains theoretical information on how youth workers can use board games with youngsters. The developed guide helps those working with youngsters to use board games professionally with them. Our guide is made as a online material, but it can easily be printed. We share the guide with the commissioner and give them the right to edit and develop it.
As a conclusion, it can be stated that playing board games in youth work can help young people to develop their social skills and help them get attached to a group.The use of board games as a group activity can support the overall growth of young people both individually and as a community. Although board games have their own side effects, for example neck and shoulder pain or headaches, the benefits they bring to the well-being of young people are greater. A board game group could serve as a further development idea. And as a further research idea, we could study how much or how little board games have brought positive effects to young people's lives.
