"algoritmit" - Selaus asiasanan mukaan Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)

    • Neuroverkkotyökalun rakentaminen valitulla kirjastolla 

      Pinola, Juho (2022)
      Keinotekoiset neuroverkot ovat nykyään hyvin yleisesti käytetty koneoppimismenetelmä. Neuroverkkoja käytetään laajasti erilaisten ongelmien ratkaisemiseen. Tälle on perustana, että neuroverkkojen potentiaaliset käyttötarkoitukset ...
    • OBB-puun generoiminen Unity Enginessä 

      Tuohino, Jere (2021)
      Tässä opinnäytetyössä kehitetään Unity-pelimoottoriin työkalu, jonka tarkoituksena on luoda OBB-puun teorian mukainen törmäytin annetulle mallille. OBB-puulla pyritään saavuttamaan tarkempaa mallin mukaista törmäytintä, ...
    • Proseduraalinen kenttägenerointi kuutiomarssittamalla 

      Remes, Anssi (2020)
      Kuutiomarssitusalgoritmi on keino, jolla voidaan muodostaa tarkkoja 3D-malleja joukoista kolmiulotteisen avaruuden pisteitä. Alkuperäisessä käyttötarkoituksessa pisteet voivat esittää esimerkiksi magneettikuvauksen ...
    • Proseduraalisen luolan generointityökalu 

      Montonen, Jonas (2025)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää työkalu, jolla toteuttaa proseduraalisesti generoituvia luo-laympäristöjä peliprojektiin ”Thalassophobia”. Työn toimeksiantajana oli Varattu Valo Games. Toteutetun työkalun ...
    • Vedenpintaefekti 3D-peliympäristöön 

      Leinonen, Jani (2023)
      Työssä koottiin yhteen tekniikat, joilla voidaan saavuttaa suhteellisen realistinen vedenpintaefekti 3D-peliympäristöön viemättä liikaa prosessointivoimaa. Työssä myös käytiin läpi, miten nämä eri tekniikat ja algoritmit ...
    • Vokselimaaston renderöinti kuutiomarssituksen ja modulaaristen palojen avulla 

      Siiki, Teemu (2024)
      Marching Cubes on pinnanrakennusalgoritmi, jonka avulla voidaan rakentaa polygoniverkko kolmiulotteisessa avaruudessa olevista pisteistä. Algoritmi perustuu hakutaulukkoon, johon on asetettu valmiiksi ratkaistut arvot, ...
    • Yksinkertaisen skriptikielen suunnittelu ja toteutus pelimoottorien käytön tueksi 

      Takala, Ilkka (2024)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia tulkattujen kielten luomista ja käyttöä. Opinnäytetyön aikana tutkittiin useita erilaisia lähestymistapoja koodin kääntämiseen, jäsentämiseen ja tuottamiseen ja näistä valittiin ...
    • YouTube as a Career and a Marketing Tool 

      Jakupovic, Robert Mikael (2019)
      Tämän opinnäytetyön tarkoitus on tutkia YouTubea sekä ammattina että työkaluna. Työssä tutkitaan, mikä ajaa katsojia katsomaan sisältöä, millainen sisältö onnistuu parhaiten, ja kuinka YouTubea voidaan parhaiten käyttää ...