Haku
Viitteet 1-2 / 2
Naiset ja digipelaaminen: voiko peleistä opittuja taitoja hyödyntää opinnoissa?
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia ja selvittää täysi-ikäisten opiskelevien naisten
digipelaamistaustaa ja harrastuneisuutta ja sitä voiko digipeleistä opittuja taitoja hyödyntää jollain tapaa opinnoissa ja ehkä ...
Urakehitysohjelma: neuvonta - ja käsittelytyöstä asiantuntijaksi
(2023)
Tämä opinnäytetyö toteutettiin työelämälähtöisenä kehittämishankkeena. Koulutuskokonaisuuden tarve syntyi koronapandemian seurauksena syntyneeseen henkilöstömäärän tarpeen valtavaan kasvuun ja siitä saman aikaisesti ...