Elektroniseen urheiluun sijoittaminen
Hautala, Jeremias (2020)
Hautala, Jeremias
2020
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2020052012539
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2020052012539
Tiivistelmä
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, että onko elektroniseen urheiluun sijoittaminen tällä hetkellä kannattavaa sekä miten siihen voi sijoittaa.
Elektronisen urheilun suosio on viimeisen vuosikymmenen aikana noussut älyttömästi, jonka vuoksi opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, että kannattaako elektroniseen urheiluun sijoittaa tällä hetkellä ja miten se tapahtuu. Lisäksi työssä selitetään mitä on elektroninen urheilu sekä sijoittaminen. Työ on lähdetty rakentamaan siltä pohjin, että lukija ei tiedä elektronisesta urheilusta tai sijoittamisesta miltei mitään eli työn ideana on valistaa aiheesta tietäviä sekä tietämättömiä elektronisen urheilun sijoittamisen potentiaalista.
Työn toteutuksessa tutkittiin kansainvälisesti alan keskeisiä yrityksiä sekä heidän tunnuslukujaan. Opinnäytetyön toteutuksen puolelta haasteita oli rajallinen määrä kirjoitettua materiaalia, jolloin suurin osa työstä tehtiin verkkoaineiston avulla. Lisäksi työssä haastateltiin yksittäistä elektronisen urheilun ammattipelaajaa, tutkien miten pelaaja näkee tulevaisuuden alalla ja mitkä osa-alueet ovat ammattipelaajan mielestä nousussa.
Työstä selviävät hyvin maailmanlaajuisesti alan kannattavimmat yritykset, joihin sijoittaa. Näistä pääosa on Yhdysvaltalaisia sekä aasialaisia yrityksiä ja myös muutama eurooppalainen yritys. Jonka vuoksi suuri osa työssä käsiteltävistä yrityksistä on alan suurimpia yrityksiä, mutta joukossa on myös pienempiä yrityksiä, joilla on suuret kasvupotentiaalit.
Elektronisen urheilun suosio on viimeisen vuosikymmenen aikana noussut älyttömästi, jonka vuoksi opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, että kannattaako elektroniseen urheiluun sijoittaa tällä hetkellä ja miten se tapahtuu. Lisäksi työssä selitetään mitä on elektroninen urheilu sekä sijoittaminen. Työ on lähdetty rakentamaan siltä pohjin, että lukija ei tiedä elektronisesta urheilusta tai sijoittamisesta miltei mitään eli työn ideana on valistaa aiheesta tietäviä sekä tietämättömiä elektronisen urheilun sijoittamisen potentiaalista.
Työn toteutuksessa tutkittiin kansainvälisesti alan keskeisiä yrityksiä sekä heidän tunnuslukujaan. Opinnäytetyön toteutuksen puolelta haasteita oli rajallinen määrä kirjoitettua materiaalia, jolloin suurin osa työstä tehtiin verkkoaineiston avulla. Lisäksi työssä haastateltiin yksittäistä elektronisen urheilun ammattipelaajaa, tutkien miten pelaaja näkee tulevaisuuden alalla ja mitkä osa-alueet ovat ammattipelaajan mielestä nousussa.
Työstä selviävät hyvin maailmanlaajuisesti alan kannattavimmat yritykset, joihin sijoittaa. Näistä pääosa on Yhdysvaltalaisia sekä aasialaisia yrityksiä ja myös muutama eurooppalainen yritys. Jonka vuoksi suuri osa työssä käsiteltävistä yrityksistä on alan suurimpia yrityksiä, mutta joukossa on myös pienempiä yrityksiä, joilla on suuret kasvupotentiaalit.
