Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Kajaanin ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Kajaanin ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

XNA Pelikehitysympäristönä

Heikkinen, Teemu; Kauhanen, Pavel; Pikkarainen, Antti (2008)

 
Avaa tiedosto
KAT4TTeemuHPavelKAnttiP.pdf (5.884Mt)
Lataukset: 


Heikkinen, Teemu
Kauhanen, Pavel
Pikkarainen, Antti
Kajaanin ammattikorkeakoulu
2008
All rights reserved
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201001221501
Tiivistelmä
Opinnäytetyössä käsitellään Microsoftin XNA peliohjelmointi teknologiaa sekä peliohjelmoinnin teoriaa. Työn
tavoitteena on tuottaa kattava teoreettinen opas XNA:n käyttöön ja käyttöönottamiseen.
Opinnäytetyössä esitellään peliohjelmoinnin eri osa-alueita teoreettisesti ja tutkitaan samalla XNA:n etuja aikaisempiin
toteutusmenetelmiin sekä XNA:n tulevaisuutta pelikehityksen kannalta.
Opinnäytetyössä pyritään tuottamaan kattava ohjeistus peliohjelmointiin ja XNA:n käyttöön peliohjelmoinnissa.
Materiaalia pystytään käyttämään esimerkiksi opetustarkoitukseen tai lähdemateriaalina muihin ympäristöihin.
Ohjeistuksen ohella kehitystehtävänä tuotetaan pienimuotoinen teknologiademo XNA:ta hyväksikäyttäen.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste