Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Kajaanin ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Kajaanin ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Ilmastonmuutos Peliteollisuudessa

Saksa, Hanna (2022)

 
Avaa tiedosto
Tämä opinnäytetyö käsittelee, miten peliteollisuudessa näkyy ilmastonmuutos ja miten siihen voidaan vaikuttaa. Käsitellään enimmäkseen Playing for the Planet -allianssin raportteja ja luojan tekemää kyselyä. (1.181Mt)
Lataukset: 


Saksa, Hanna
2022
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2022101921369
Tiivistelmä
Tämän opinnäytteen aihe on ilmastonmuutos sekä peliteollisuus eli miten peliteollisuudessa näkyy ilmastonmuutos itse aiheena ja miten siihen vaikutetaan. Työtä ei ole pyytänyt toimeksiantaja vaan tämä työ on tekijän omasta mielenkiinnon kohteesta. Ilmastonmuutos on tällä hetkellä ajankohtainen aihe, johon perehdytään pelialan olleessaan osana tutkintoa.
Aihe on lopulta kovin laaja, joka rajoitetaan peliteollisuuden vaikuttamaan ilmastonmuutokseen pelien ja olemassa olevien raporttien avulla, jonka on luonut Playing for the Planet-allianssi. Opinnäytetyössä on myös käsiteltävänä tekijän luoman kysely ja sen saaman vastaukset.
Opinnäytetyössä tavoitellaan ilmastonmuutoksen minimointia peliteollisuuden avulla ja millä tavoilla pelaajan on mahdollista vaikuttaa yksityisenä henkilönä ilmastonmuutoksen minimointiin.
Näiden avulla voidaan antaa eri peliyrityksille neuvoja pelaajakunnan vaikuttamiseen. Lopulliseen tulokseen päästään käyttämällä olemassa olevia keinoja ja minkälainen vaikutus niillä on eri osapuoliin: peliteollisuuteen ja pelaajakuntaan. Samalla huomioidaan ilmastonmuutoksen nykyinen tilanne ja mitkä ovat vaikuttavat tekijät sen kasvamiseen.
 
In this thesis, the topics are climate change and game industry, meaning how in the game industry climate change is shown as a subject and how it can be affected. This study is not requested by a client but is a personal interest of the author. Climate change is now the current topic of discussion, which will be focused on being part of the game development studies.
The topic in the end is very wide, which will be narrowed down to game industry’s influence on climate change by the games and by the reports from Playing for the Planet-alliance. The thesis also processes author’s questionnaire and its answers.
The thesis reaches to the possibility of minimizing climate change by the help of game industry and what kind of ways can a player help as a private person to minimize the climate change. With the help of these it is possible to give different game firms advice on influencing the player commune.
In the result it is reached by using different resources and how they affect to different parties: the game industry and the player commune. By the same time, it is also observed climate change’s today’s situation and what are the affective parties that lets it grow.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste