Avoimen lähdekoodin Godot-lisäosan kehitys
Hirvonen, Eerik (2022)
Hirvonen, Eerik
2022
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2022121429820
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2022121429820
Tiivistelmä
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin pelimoottoreita, erityisesti Godot-pelimoottoria. Godotia verrattiin keskenään muiden pelimoottorien kanssa ominaisuuksien sekä käyttötarkoitusten ja -tapojen suhteen.
Opinnäytetyö pitää sisällään käytännönosuuden, jossa tavoitteena oli suunnitella ja kehittää avoimen lähdekoodin lisäosa Godotille. Kyseinen lisäosa mahdollistaa kaarevien ja haarautuvien 3D-polkujen luonnin Godotilla ja niiden datan tallennuksen ulkoiseen tiedostoon.
Lisäosa luotiin Godotilla ja ohjelmoitiin sen omalla ohjelmointikielellä; GDScriptillä.
Opinnäytetyö pitää sisällään käytännönosuuden, jossa tavoitteena oli suunnitella ja kehittää avoimen lähdekoodin lisäosa Godotille. Kyseinen lisäosa mahdollistaa kaarevien ja haarautuvien 3D-polkujen luonnin Godotilla ja niiden datan tallennuksen ulkoiseen tiedostoon.
Lisäosa luotiin Godotilla ja ohjelmoitiin sen omalla ohjelmointikielellä; GDScriptillä.
