Kaupallisten tietokonepelien hyödyntäminen opetusvideoiden tuotannossa
Tuominen, Santeri (2023)
Tuominen, Santeri
2023
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202303073160
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202303073160
Tiivistelmä
Opinnäytetyö toteutettiin kvalitatiivisena tutkimuksena, jossa tutkittiin kaupallisten tietokonepelien hyödynnettävyyttä opetusvideoiden tuotannossa sekä opetusvideoiden tuotantoa toiminimiyrittäjyyden kautta. Opetusvideoiden hyödyntäminen ilmatilan hallinnan opettamisessa parantaisi haastavien kolmiulotteisten kokonaisuuksien hahmottamista. Tutkimus toteutettiin vertailemalla kahta erillistä tietokonepeliä ja näiden tuottamaa tietoa Tacview-analysointiohjelman avulla.
Tietokonepeleillä luotiin neljä erillistä ilmatilanhallinnan skenaariota, joiden avulla visualisoitiin opetusvideoihin tarvittavat skenaariot. Keskeisinä tuloksina tutkimuksessa havaittiin, että molempia tietokonepelejä voidaan hyödyntää ilmatilanhallinnan visualisoinnissa. Tutkimuksessa selvitettyä toiminimiyrittäjyyttä opetusvideoiden tuotannossa ei todettu mahdolliseksi. Yrittäjyyden osalta havaittiin kuitenkin useita haasteita erityisesti immateriaalioikeuksien osalta. Ennen yrittäjyyden aloittamista tulisi selvittää immateriaalioikeuksien aiheuttamat haasteet yritystoiminnalle.
Tietokonepeleillä luotiin neljä erillistä ilmatilanhallinnan skenaariota, joiden avulla visualisoitiin opetusvideoihin tarvittavat skenaariot. Keskeisinä tuloksina tutkimuksessa havaittiin, että molempia tietokonepelejä voidaan hyödyntää ilmatilanhallinnan visualisoinnissa. Tutkimuksessa selvitettyä toiminimiyrittäjyyttä opetusvideoiden tuotannossa ei todettu mahdolliseksi. Yrittäjyyden osalta havaittiin kuitenkin useita haasteita erityisesti immateriaalioikeuksien osalta. Ennen yrittäjyyden aloittamista tulisi selvittää immateriaalioikeuksien aiheuttamat haasteet yritystoiminnalle.
