Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • LAB-ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • LAB-ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Verkkomoninpelin suunnittelu ja toteutus

Syrjänen, Jere (2024)

 
Avaa tiedosto
Syrjanen_Jere.pdf (1.315Mt)
Lataukset: 


Syrjänen, Jere
2024
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2024112029066
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa Ape Brain Gamesille kehys verkkomoninpeliä varten. Toteutuksen verkkotoiminnot täytyi tehdä yhteensopiviksi reaaliaikaiselle ammuntapelille. Lisätavoitteena oli varmistaa verkkomoninpeli kehyksen yhteensopivuus Steam-myyntialustan kanssa.

Työssä tutkittiin ohjelmointia ja blueprint-työkalun käyttöä Unreal Engine pelimoottorissa. Näiden lisäksi tutkittiin Epic Gamesin ja Unreal Enginen tarjoamia verkkomoninpe-lipalveluja ja liitännäisiä.

Toteutuksen kehitys tapahtui käyttäen Unreal Engine pelimoottoria, C++- ja blueprint -ohjelmointia. Näiden lisäksi kehityksessä hyödynnettiin pelimoottorin tarjoamaa Online Subsystem liitännäistä ja sen rajapintoja.

Työn tuloksena saatiin toimeksiantajalle verkkomoninpelikehys Unreal Enginellä kehitettävään peliin, jonka yritys on ottanut käyttöön.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste