Kajaanin Hokin jääkiekko-ottelutapahtuman kehitystyö
Kinnunen, Tuomas; Majahalme, Topi (2024)
Kinnunen, Tuomas
Majahalme, Topi
2024
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202501161434
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202501161434
Tiivistelmä
Opinnäytetyö tehtiin toimeksiantajayritykselle jääkiekkoseura Kajaanin Hokille. Opinnäytetyön tarkoitus oli
löytää keinoja Hokin ottelutapahtuman kehittämiseen, kasvattaa tietoisuutta Hokista ja parantaa asiakaskokemusta. Lisäksi tarkoitus oli saada enemmän opiskelijoita käymään peleissä. Tutkimuksen kohderyhmäksi rajattiin Kajaanin ammattikorkeakoulun opiskelijat. Opinnäytetyön teoreettinen viitekehys koostui
kahdesta pääluvusta, joita oli palvelumuotoilu ja tapahtuman markkinointi urheilutapahtumassa.
Tutkimusmenetelmänä opinnäytetyössä oli kvantitatiivinen tutkimus eli määrällinen tutkimus. Työn pohjalta luotiin kyselytutkimus Webropolin avulla, johon opiskelijat pääsivät vastaamaan heille lähetetyn sähköpostin kautta. Kyselyn vastaajien kesken arvottiin kaksi kappaletta ottelulippuja, jotka toimivat kannustimena kyselyyn vastaamiseen. Avoimet kysymykset analysoitiin värikoodauksen avulla ja suljetut kysymykset numeraalisesti. Kehityskyselyn pohjalta teimme kehittämisehdotuksia Hokille.
Tutkimustuloksista selvisi, että melkein kaikki KAMK:in opiskelijat tietävät mikä Hokki on. Enemmistöllä
opiskelijoilla oli myös kiinnostusta urheilutapahtumia kohtaan, joten potentiaalisia asiakkaita opiskelijoissa
näiden tulosten perusteella olisi. Kyselystä ilmeni, että opiskelijoiden kiinnostukseen osallistua peleihin vaikutti merkittävästi se, että heillä olisi mahdollisuus viettää aikaa kavereiden kanssa. Myös opiskelijapelien
viikonpäivällä ja lipun hinnalla oli merkittävä osuus opiskelijoiden innokkuuteen osallistua peleihin. Pääkehittämisehdotukset hokille olivat opiskelijapelien viikonpäivän valinta, opiskelijalipun hinnan laskeminen,
kaverilippu ja tiedottamisen ja opiskelijapelien kehittäminen KAMO yhteistyön avulla.
löytää keinoja Hokin ottelutapahtuman kehittämiseen, kasvattaa tietoisuutta Hokista ja parantaa asiakaskokemusta. Lisäksi tarkoitus oli saada enemmän opiskelijoita käymään peleissä. Tutkimuksen kohderyhmäksi rajattiin Kajaanin ammattikorkeakoulun opiskelijat. Opinnäytetyön teoreettinen viitekehys koostui
kahdesta pääluvusta, joita oli palvelumuotoilu ja tapahtuman markkinointi urheilutapahtumassa.
Tutkimusmenetelmänä opinnäytetyössä oli kvantitatiivinen tutkimus eli määrällinen tutkimus. Työn pohjalta luotiin kyselytutkimus Webropolin avulla, johon opiskelijat pääsivät vastaamaan heille lähetetyn sähköpostin kautta. Kyselyn vastaajien kesken arvottiin kaksi kappaletta ottelulippuja, jotka toimivat kannustimena kyselyyn vastaamiseen. Avoimet kysymykset analysoitiin värikoodauksen avulla ja suljetut kysymykset numeraalisesti. Kehityskyselyn pohjalta teimme kehittämisehdotuksia Hokille.
Tutkimustuloksista selvisi, että melkein kaikki KAMK:in opiskelijat tietävät mikä Hokki on. Enemmistöllä
opiskelijoilla oli myös kiinnostusta urheilutapahtumia kohtaan, joten potentiaalisia asiakkaita opiskelijoissa
näiden tulosten perusteella olisi. Kyselystä ilmeni, että opiskelijoiden kiinnostukseen osallistua peleihin vaikutti merkittävästi se, että heillä olisi mahdollisuus viettää aikaa kavereiden kanssa. Myös opiskelijapelien
viikonpäivällä ja lipun hinnalla oli merkittävä osuus opiskelijoiden innokkuuteen osallistua peleihin. Pääkehittämisehdotukset hokille olivat opiskelijapelien viikonpäivän valinta, opiskelijalipun hinnan laskeminen,
kaverilippu ja tiedottamisen ja opiskelijapelien kehittäminen KAMO yhteistyön avulla.
