Yhteisöllisyyttä etsimässä : lautapelikahvilan tilakonsepti
Kuusinen, Tia (2025)
Kuusinen, Tia
2025
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121737485
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121737485
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella yhteisöllisyyteen kannustava lautapelikahvilakonsepti. Työn lähtökohtana oli tarkastella, millaisia tekijöitä kävijät arvostavat lautapelikahvilakokemuksessaan ja miten näitä havaintoja voidaan hyödyntää tilasuunnittelussa. Aiheen taustalla vaikuttivat nuorten lisääntyneet yksinäisyyden kokemukset sekä korkeat ruutuajat.
Tietoperusta koostui aiheeseen liittyvästä kirjallisuudesta sekä lautapelikahviloihin jätettyjen Google-arvostelujen netnografisesta tarkastelusta. Tietoperustassa käsiteltiin yhteisöllisyyden merkitystä ja lautapelikahviloiden käyttäjäryhmiä.
Opinnäytetyön tuloksena syntyi käyttäjäkokemusta korostava lautapelikahvilakonsepti, jonka tavoitteena on edistää yhteisöllisyyttä tilaratkaisujen avulla. Jatkokehitystarpeiksi nousi erityisesti tilan kokemuksellisuuden syvempi tarkastelu. The aim of this thesis was to design a board-game café concept that encourages social interaction and a sense of community. The starting point was to examine which elements visitors value in their board-game café experience and how these insights can be applied to spatial design. The topic was motivated by increasing reports of loneliness among young people and high levels of screen time.
The theoretical framework consisted of relevant literature as well as a netnographic analysis of Google reviews left by visitors to selected board-game cafés. The theory section discusses the importance of community and the different user groups typically associated with board-game cafés.
The outcome of the thesis is a user-experience-oriented board-game café concept aimed at fostering social interaction through spatial solutions. Identified areas for further development include a deeper exploration of how users experience and perceive the space.
Tietoperusta koostui aiheeseen liittyvästä kirjallisuudesta sekä lautapelikahviloihin jätettyjen Google-arvostelujen netnografisesta tarkastelusta. Tietoperustassa käsiteltiin yhteisöllisyyden merkitystä ja lautapelikahviloiden käyttäjäryhmiä.
Opinnäytetyön tuloksena syntyi käyttäjäkokemusta korostava lautapelikahvilakonsepti, jonka tavoitteena on edistää yhteisöllisyyttä tilaratkaisujen avulla. Jatkokehitystarpeiksi nousi erityisesti tilan kokemuksellisuuden syvempi tarkastelu.
The theoretical framework consisted of relevant literature as well as a netnographic analysis of Google reviews left by visitors to selected board-game cafés. The theory section discusses the importance of community and the different user groups typically associated with board-game cafés.
The outcome of the thesis is a user-experience-oriented board-game café concept aimed at fostering social interaction through spatial solutions. Identified areas for further development include a deeper exploration of how users experience and perceive the space.
