Hahmosuunnittelu visual novel -peleissä
Palviainen, Suvi (2025)
Palviainen, Suvi
2025
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121838357
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121838357
Tiivistelmä
Tässä opinnäytetyössä käsiteltiin hahmosuunnittelua visual novel (VN) -pelien näkökulmasta. Tutkimuksessa selvitettiin millaisia VN-pelihahmot ovat ja mitä asioita tuli ottaa huomioon hahmosuunnittelussa genren pelien näkökulmasta.
Työn taustoituksessa ja teoriaosuudessa perehdyttiin yleisesti VN-pelien historiaan ja presentaatiotyyliin sekä hahmosuunnittelun perusteisiin. Opinnäytetyöhön kuului myös vertaisarvion osuus, jossa tarkasteltiin erilaisia VN-pelejä teosten hahmosuunnittelun näkökulmasta.
Opinnäytetyön toiminnallisessa osuudessa luotiin kaksi hahmosuunnitelmaa, joista toteutettiin konseptikuvat. Valmiita hahmokonsepteja voidaan hyödyntää valmiin peligrafiikan toteuttamisen mallikuvina projektin myöhemmissä vaiheissa.
Työn taustoituksessa ja teoriaosuudessa perehdyttiin yleisesti VN-pelien historiaan ja presentaatiotyyliin sekä hahmosuunnittelun perusteisiin. Opinnäytetyöhön kuului myös vertaisarvion osuus, jossa tarkasteltiin erilaisia VN-pelejä teosten hahmosuunnittelun näkökulmasta.
Opinnäytetyön toiminnallisessa osuudessa luotiin kaksi hahmosuunnitelmaa, joista toteutettiin konseptikuvat. Valmiita hahmokonsepteja voidaan hyödyntää valmiin peligrafiikan toteuttamisen mallikuvina projektin myöhemmissä vaiheissa.
