Key Success Factors in the Finnish Video Game Industry: Rovio and Supercell
Hätinen, Riku (2026)
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202602132905
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202602132905
Tiivistelmä
The topic of this thesis was to present key success factors from the Finnish video game industry by focusing on Rovio and Supercell to assess if their methods for success are still relevant in the industry during the 2020’s. The thesis presents industry related concepts from the global and Finnish video game industry in the 2020’s before delving into Rovio and Supercell. Qualitative research approach was used to discover key success factors and how they appear in the industry. Desk-based research was applied in finding the historically relevant key success factors from literature and articles. Two semi-structured interviews were conducted with Finnish industry representatives from video game education and company operations to assess the relevancy of the key success factors in the industry during 2020’s. The significant finding of the thesis indicated that Rovio and Supercell have influenced the Finnish video game industry education and company operations. Both companies have made a clear pathway for how future video game developer in Finland can find success by utilizing different financial instruments and industry support networks. For further research, exploring how the financial instruments and support networks have created growth long-term and if the companies have found recognition and success by similar means could be of interest. Opinnäytetyön aihe tutki suomalaisen videopeliteollisuuden keskeisiä menestystekijöitä keskittymällä Rovion ja Supercellin taustoihin. Kyseisistä taustoista arvioitiin, jos yritysten menetelmät menestykselle olivat edelleen merkityksellisiä videopelialalle 2020-luvulla. Opinnäytetyössä tuodaan esille 2020-luvun videopelialan liiketaloudelle olennaisia käsitteitä maailmanlaajuiselta ja suomen kansalliselta tasolta ennen keskittymistä Rovioon ja Supercelliin. Laadullista tutkimusmenetelmää käytettiin menestystekijöiden ja niiden ilmenemismuotojen tutkimiseen videopelialalla. Pöytätutkimusta hyödyntämällä kirjallisuudesta ja artikkeleista löydettiin historiallisesti merkittävät menestystekijät Roviolle ja Supercellille. Kahta eri edustajaa videopelialan koulutuksesta ja yritystoiminnasta haastateltiin puolistrukturoidun haastattelun menetelmällä, jonka perusteella arvioitiin menestystekijöiden merkityksellisyyttä 2020-luvulla. Opinnäytetyön tärkein ja merkittävin havainto osoitti, että Roviolla ja Supercellilla on ollut vaikutus suomalaiseen videopelialan koulutukseen ja yritystoimintaan. Molemmat yritykset ovat luoneet selkeän polun, jolla tulevat Suomen videopelikehittäjät voivat menestyä hyödyntäen erilaisia rahoitusinstrumentteja ja alan tukiverkostoja. Jatkotutkimukselle mahdollisuuksia olisi selvittää, miten kyseiset rahoitusinstrumentit ja tukiverkostot ovat luoneet pitkän aikavälin kasvua, menestystä ja tunnustusta alan yrityksille.
